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작성자 아이콘 NightGold
작성일 2013-03-24 15:49:41 KST 조회 279
제목
하스스톤 꽤 괜찮은 게임이 될거 같음

그냥 TCG 만든다고 하면 될걸 새 아이피라고 해서 괜히 기대하게 만든건 좀 그렇지만 게임 자체만 보면 좋은듯

 

워크 세계관이 워낙 많이 쌓여 있어선지 개발인원 15명으로도 충분히 만들고 현지 반응도 괜찮다네여

 

뭐 현질게임...이란건 변함 없겠지만 카드거래 불가에 카드 전부를 제작시스템으로 만들 계획인게 정말 맘에 듬

 

(제가 절대 확밀아에 돈 꼬라박아서 이런반응 하는건 아닙니다)

 

확밀아 같은거만 접해서 TCG가 좀 생소한데 인터뷰 보면 튜토리얼도 꽤 섬세하게 만들어주니 괜찮을거 같습니다

 

아 그리고 가몬 카드도 요청하면 만들어 줄 수 있다고 하니 용개 카드도 가능성 있을듯

 

기왕이면 스타 디아도 다 포함했으면 싶지만 그럼 감당이 안되려나

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아이콘 언데드의황금기 (2013-03-24 15:51:04 KST)
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언제까지 워크 우려먹고 있을 건지

블리자드 진정한 신작이없음 요즘
아이콘 Friya (2013-03-24 15:52:32 KST)
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ㄴ 새로운 세계관으로 뭔가 출시한다는게 얼마나 리스크가 큰건데요.. 도전하기 힘들죠
블리자드에는 워크래프트, 스타크래프트같이 훌륭한 세계관을 갖고 있는데
구지 새로운 도전을 할이유는 없다고 봄..
아이콘 언데드의황금기 (2013-03-24 15:53:15 KST)
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왜 새로운걸 도전할 필요가없죠
아이콘 배너티 (2013-03-24 15:53:15 KST)
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확밀아는 제대로된 TCG가 아니죠.. 덱만 만들면 거의 끝난다는게..
아이콘 배너티 (2013-03-24 15:53:39 KST)
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새로운 도전 타이탄 만들어지고 잇는거 아닌가여
아이콘 Friya (2013-03-24 15:56:14 KST)
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새로운도전을 준비하고있다면 좋은거죠 당연히.
근데 만약에 실패했을때의 리스크 감당하기가 힘들다는 말이에요.
스타나 워크시리즈는 기존출시작이 있기때문에 이어갈수가있는데 새로운것은 다르지 않을까요
그냥 개인적인 생각이에요~
아이콘 [Midas]KYou (2013-03-24 15:56:31 KST)
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TCG라는 장르라는 자체가 나쁘지 않고 솔직히 워크 우려먹는다고 하기 보다는 TCG라는 장르 자체도 세계관이 필요하고 새로운 부스터 팩을 출시 하기 위해서는 내용이 진행되어야 하는데 기존 세계관을 가지고 있는 것이 유리하다고 볼 수 있죠.
아이콘 Friya (2013-03-24 15:58:22 KST)
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[Midas]KYou 바로그거죠
아이콘 파란도끼 (2013-03-24 16:01:22 KST)
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아트북 질렀는데 새 IP는 나름대로 열심히 구상중인거 같았음.. 다들 나사가 하나씩 빠져서 그렇지
예시로 워3 말가니스는 우주 뱀파이어 RPG에 나올 예정이던 보스
아이콘 EDTA (2013-03-24 16:03:16 KST)
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엄밀히 따지면 TCG가 아니라 CCG라고 해야죠.. 카드거래가 불가이니깐요..
아이콘 언데드의황금기 (2013-03-24 16:03:43 KST)
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근데 원래 tcg카드 있던거 온라인으로 바꾼거 아님?

내가 알기론 그런데
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