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작성일 | 2013-03-12 22:37:24 KST | 조회 | 561 |
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[스포 소량]군단의 심장, 캠페인, 개인적인 느낌.
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자유의 날개 미션, 다른 스토리를 동시에 진행하는거 같았음. 정신 없음.
그에비해 미션에 목표성이 확실. 그래서 그런지 스토리가 더 풍부한 느낌임.
본게임의 볼륨은 비슷하지만, 자날의 뉴스나 대화등 로비에서 하는게 줄어듬. 어떤 면에선 편했음.
많은 개그요소. 스토리의 진중함을 해치진 않음. 개그요소가 자날보다 많은 느낌이 들었음.
단 캠페인만 해서는 밀리게임의 모든 요소를 이해할수 없었음.
진화 미션은 짧음, 변이유닛 시연, 그 역할 외에는 지루했음.
스토리의 최종 목적이 확실함. 뒤의 스토리가 자동으로 예상될 정도. 상당히 많은 떡밥을 회수.
스2에서 모든 스토리를 끝낼 생각이 확실한듯.
난이도 전작에 비해 높음. 저그 자체가 어렵기도 하지만. 몇몇 미션이 특히 타이트한 느낌.
보너스 목표를 클리어, 캐리건이 강해진다고 하지만, 군단을 같이 다뤄서 그런지
잘 모르겠음.
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