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작성자 아이콘 큐레긔NWH
작성일 2013-03-07 23:01:26 KST 조회 216
제목
울트라리스크의 경우 칼날에 음향을 바꾸는게 아니라

공격시 울음소리를 집어넣어 버리면되고


뮤탈도 마찬가지로 울음소리 조금만 집어 넣어줬으면 좋겠고...


저글링의 경우는 반대로 좀더 타격 베이스가 커지면 되고


히드라는 개인적으로 공격 박혔을때 뭔가 뼈가 박힌다는 느낌의 소리가 추가되고


나갈때 트레일러 처럼 바람 흔적이 남아줬으면 좋겠음..


나머지 사운드는 별로...고칠게 없다고 봄



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아이콘 관측선 (2013-03-07 23:02:28 KST)
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저그가문제네
아이콘 Darchon (2013-03-07 23:02:28 KST)
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솔직히 스1 울트라 뮤탈 너무 시끄러웠음;;
큐레긔NWH (2013-03-07 23:03:03 KST)
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그리고 망할 해병 사운드, 불곰 사운드는 OP
아이콘 얼칸돌이 (2013-03-07 23:03:49 KST)
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밀리형 유즈맵 제작 중인데, 제가 적용한 부분과 꽤 비슷하네요.

근데 히드라 날침 흔적은 워3 아처 공격같은 걸 말씀하는건가요?
큐레긔NWH (2013-03-07 23:04:42 KST)
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굳이 예를 들면 AOE3 원거리 유닛들의 흔적 같은건데...
아이콘 사게라스 (2013-03-07 23:05:26 KST)
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에이지3 같아도 좋겠다 ㅋㅋ
아이콘 얼칸돌이 (2013-03-07 23:06:08 KST)
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아 뭔지 알겠네요 아이디어 감사 ㅋㅋ
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