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작성자 아이콘 GSLGIMVPRIME
작성일 2013-03-06 00:47:57 KST 조회 186
제목
가장 약체종족을 배려해서 맵선정하는 센스가 있어야할듯
만약에 공식지정맵이 8개라면

2개 2개 2개씩 서로 좋은 종족 맵으로 선정하고

나머지 2개정도는 최소종족 한테주는게 좋지 않을까요?

어찌되든 다음 군심에서의 맵선정은

최대한 6가스정도는 확보하는 동선이 짧을수록

다양하고 고위테크유닛이 조합된 장기전 재미있는 양상이 나올듯

그리고 안티가랑 묻계... 괜찮은데... 왜 뺐을까..

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아이콘 NSYoonGLove (2013-03-06 00:49:08 KST)
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안티가는 너무 오래 썼잖음. 질림.
그리고 장기전만 나오는 게임은 재미 없음. 10분 이내 경기도 나오고, 30분짜리 경기도 나오고 해야지.
아이콘 베리타스퍼스트 (2013-03-06 00:49:26 KST)
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묻계는 프저전이 너무 밸붕이라 그렇고...
안티가는 하도 많이 봐서 지루해서..?!ㅋㅋ
아이콘 boman (2013-03-06 00:49:31 KST)
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... 날빌이 더 판치겠네
아이콘 GSLGIMVPRIME (2013-03-06 00:51:15 KST)
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6가스.확보가 쉽다고 10분 쇼부 안나오지 않음요. 6가스지역 차지할려면 바위를 깨게하든가 해서
동선은 짧은데 차지하는 시간은 늦추는것도 괜찮음
아이콘 boman (2013-03-06 00:52:13 KST)
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10분안 쇼부만 쇼부가 아니고 온갖 타이밍 짜내기 판칠듯. 결국 똑같은 경기양상 ㅈㅈ요
아이콘 GSLGIMVPRIME (2013-03-06 00:52:23 KST)
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묻계 프저전 안나빠여 5.5대 4.5임 묻계가 어렵다는건 언플
무감타가 있다보니 일단 너프되고나서는 머르겠음 데이타가없으니
아이콘 세븐다이아즈 (2013-03-06 00:53:09 KST)
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안티가종현소......
그게 언제 사라졌더라?
아이콘 GSLGIMVPRIME (2013-03-06 00:53:33 KST)
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타이밍이나 쇼부가 나온다는건 당연한거지만 일단 맵 자체가 운영이 가능하도록 만들어야 된다고 생각함 안그러면 쇼부가 강제되는 순간 게임 양상이 재미없어짐요
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