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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2013-02-25 19:50:14 KST 조회 147
제목
전순은 컨셉자체가 너무 애매하게 되버린듯

최종 공중테크 유닛으로서의 컨셉에서

 

사거리가 길어서 먼 거리에서 상대방을 끌고 나오는 컨셉은

무리군주나 폭풍함이 이미 가지고 있고

우주모함은 음...폭풍 보조 탱딜같은 역인데 일단 요격기들이 하늘에 잔뜩 펼쳐지니

공격을 흩트리는 거에 있어서는 참 좋음

 

그런데 전순은 극후반전에서 사거리도 짧아서 맞으면서 들어가야 하는데 몸빵도 뭔가 애매하고

그렇다고 먼거리서 야마토포나 쏘자니 대저그전에서는 좋을지 몰라도 대프토전은 폭풍함 때문에 안되고  

 

 

차라리 지금보다 딜링을 약하게 하고 공중유닛 중 가장 좋은 몸빵을 줘서 맞으면서 들어가는 역이라도

확실히 줘야 된다고 생각합니다 어차피 감염충 상향된 히드라 포풍함 고위기사 분광정렬 공허 등등

카운터가 많아도 너무 많다고 생각함  

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아이콘 Crux_Ovalient (2013-02-25 19:50:47 KST)
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야마토포를 쿨타임제로 바꾸면 해결
아이콘 적당새 (2013-02-25 19:50:52 KST)
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무빙샷 ㄱㄱ
아이콘 Crux_Ovalient (2013-02-25 19:51:06 KST)
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이 안되는구나...
줫망겜 (2013-02-25 19:51:37 KST)
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왜자꾸 전순 타령; 스1떄부터 사장된 유닛을
아이콘 샤크태자 (2013-02-25 19:52:25 KST)
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몸빵용이나 화력용으로 확실하게 컨셉잡아줘야할듯
아이콘 여왕님당랑권 (2013-02-25 19:55:07 KST)
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닥치고 폭풍함 추뎀 삭제
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