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작성자 아이콘 NSYoonGLove
작성일 2013-02-05 10:10:29 KST 조회 232
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제목
군심 일꾼 안 돌아캐게 자원배치하는 방법.
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돌아캐는 이유가 ㄴ자형 광물 배치에서만 일어남. ㅣ자형이나 ㅡ자형은 4번 미네랄이 연결체로부터 딱 ㅣ자나 ㅡ자로 직선상에 있는데 ㄴ자형은 대각 위치에 있어서 생기는 현상.


스샷에 올린 자원배치로 하면 군심 자동채취에서도 돌아캐는 일이 없음.

근데 대부분의 블리자드 맵은 12번이 3번에 붙어있어서 2번 바깥쪽으로 붙어서 1번 위로 삥 돌아서 연결체로 광물 갖다 넣음. 이게 4번 광물에서 최단거리로 2번 가는 게 3번 뒤로 가는 거라 그럼. 정발하면 AI를 수정할진 모르겠지만 아무튼.

그래서 내가 실험해본 결과 2번과 3번을 한 칸 띄워서 배치하면 3번 뒤로 돌아가서 캐긴 하지만 가로로 곧장 연결체로 집어넣어서 안 돌아캠. 이 돌아가는 시간이 대충 2초정도 추가로 걸림. 이렇게 배치하면 2초를 단축하게 되는 거임.

물론 시작하자마자 일꾼 찍고 1번에 가까운 탐사정을 1번으로 곧장 붙이는 게 가장 좋음. 1번 탐사정이 2번 광물로 붙는 원리니까.

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아이콘 NSYoonGLove (2013-02-05 10:11:46 KST)
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이건 맵퍼들 보라고 맵게에 올려야 하려나.
아이콘 NEXCadenza (2013-02-05 10:15:56 KST)
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자동채취라는 메리트가 있는만큼 단점도 있을 수 있는거죠...
보완하시려는 의도는 좋은데 모든 맵마다 저렇게 할 수는 없는듯 합니다.
아이콘 NSYoonGLove (2013-02-05 10:17:35 KST)
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ㄴ 가스통하고 1번광물 거리를 1칸으로 좁히면 됌. 대부분 2칸으로 놓는데. 전혀 문제될 게 아님.
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