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작성자 아이콘 IIIIIIIIII
작성일 2013-01-12 13:30:45 KST 조회 304
제목
스타접은이유

블리자드 게임더럽게못만듬

지네끼리는 완성도 높인다고 하는데

기본적인 시스템자체가 글러먹었음

솔직히 블리자드올스타즈 개발노트보고 기겁함;


배틀넷0.2나 닉네임변경불가같은 당연한 서비스도 일처리 못해서 말아먹는건 덤

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아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:31:44 KST)
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참고로 클베때부터 스투충 2년하다가 롤독으로전향함
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:32:18 KST)
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그 개발 노트좀 보여주세요 보고 싶네요
아이콘 g(a)굻꿮뺈 (2013-01-12 13:32:32 KST)
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이런걸 관료주의 또는 매너리즘이라고 하죠...
마소, 블리자드, 하여튼 성공한 회사들이 하는 착각중에 하나가
자기네들이 가장 잘 만들고 자기네들 만드는걸 소비자가 따라줘야 한다는 착각 ㅋㅋㅋ
아이콘 프로스트버서커 (2013-01-12 13:32:45 KST)
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그래서 초심을 잃으면 안됨. 블리자드도 개발자들 물갈이 되고 장인정신이 사라졌죠. 엔씨소프트도 그럼 린1 개발자 토사구팽시키고나서 린1 린2 망조들기 시작함.
아이콘 CarrierSBack (2013-01-12 13:33:39 KST)
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블올 개발노트가 뭐임 링크점..
혹 예전에 블컨 이런데서 공개한거??
그거라면 별 까일게 없다고 보는데
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:33:59 KST)
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일루시아/찾아보세요 한쪽으로 기울면 그냥 그대로 확 기울게 만들어놨더라구여 스투도 그런 경향이 강했는데;;
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:34:26 KST)
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개발노트라기보다는 블리즈컨인가 어디서 발표한 내용일거임 동영상이었음
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:34:31 KST)
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ㄴ 뭘 찾아요 개발노트 자체 공개한적이 없는디
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:35:17 KST)
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ㄴ 그 동영상 보면 별로 까일만한게 없는데 뭐가 문제?
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:35:51 KST)
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제가볼떈 까일거리 투성이던데요;; AOS에서 20분만에 게임이 끝난다는건 아예 반전의 여지가 없다는겁니다;
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:37:07 KST)
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초반에 퍼블나면 확기운다구요

게다가 포탑 장전 시스템도 라인관리 제대로 못하면 타워허그도 못하게 만드는 시스템이고 타워 6분이내에 금방 깨짐 장담함
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:37:48 KST)
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aos게임이 길어지면 짜증나고 멘붕만 심해지니까 빠르고 가볍게 하겠단 소리였고 평균 20분이었지 20분만에 끝난단 소리는 없고 그 동영상은 블리즈콘 2011때 영상 그거 유즈맵으로 나오려던거 갈아 엎고 나서 aos팀을 따로 만들어서 지금 만드는데 뭔소리 하세요
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:39:25 KST)
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어휴 됐습니다 스2하세요. 스1도 겜이 워낙 길어지니까 플레이시간줄이고 반전요소 줄여 확기울게 만들었더니 시장반응이 어떘는지 생각해보시구요.
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:40:17 KST)
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스투 애기는 왜나와요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본문 내용이 블올 인데 제가 언제 스투 애기 했어요? 웃기는 분이시네요
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:41:42 KST)
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스1-롤 이랑

스2-블리자드 올스타즈 랑 성향이 비슷하니까 말하는거아닙니까
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:42:37 KST)
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스1 롤 모두 한국에서 많이 흥행했는데 스2 꼴 보면 블자 올스타즈가 한국시장에서 어떻게 될지 눈에 보인다구요. 블리자드 정신차려야됩니다. 이렇게 빨아봤자 회사수명만 단축시킬뿐인데';
아이콘 일루시아 (2013-01-12 13:43:11 KST)
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뭔 성향이 비슷함 나오지도 않은 게임가지고 정보가 트레일러 이후로 나온게 없는데 성향이 비슷한게 님은 보이나요? 와 신이네 신
아이콘 IIIIIIIIII (2013-01-12 13:44:07 KST)
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에휴
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