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| 작성일 | 2013-01-10 17:24:15 KST | 조회 | 229 |
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그래, 게임 패치의 사고 방식이 좀 웃긴게
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디아블로3를 할 때도 마찮가지였지만 뭘 의도하지 않았기 때문에 삭제하고 없애버리고 완전히 컨셉을 변경했다가 나중에는 또 삭제해버리고 그 의도하지 않았다는 말 때문에 사람들 기 차게 만드는게 한 두번이 아닌 상황.
게임 회사이고 스타크래프트라는 세계관은 하나의 살아 움직이는 매체로 만들어 냈다는 것에 대해서는 정말 대단하다만 그 의도하지 않았다는 소리좀 안나게 했으면 좋겠음.
그들이 만든 피조물은 스타크래프트2 이지 그걸을 플레이하는 우리가 아니잖음 왜 그들의 의도대로 우리가 움직이길 바라고 게임을 만드는 것임?
그리고 그들 스스로도 사람들이 '블리자드가 원하는 대로' 플레이 할 꺼라는 생각은 안하는게 옳지 않겠음? 밸런싱을 전체적으로 이렇게 저렇게 플레이하겠지 사람들이 이 매체를 이렇게 다뤄줬으면 좋겠다 하고 만들려고 한다면 정말 게임을 하나 만들 때 몇 십년 걸려서 만들어야 할지도 모를텐데.
진정한 완성품으로 발돋움 되려면 그 작품을 접하는 소비자의 생각과 행동도 포함되어야 한다고
감히 여러분께 글을 올려 봄.
혹시 알아, 우리 중에 대단한 게임을 내놓을 인재가 있을지.
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