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작성일 | 2013-01-10 14:50:12 KST | 조회 | 201 |
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원래 회사가 공룡이 되면 피드백 속도는 느려짐
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겜회사가 커지면 부서가 많아지고 부서가 많아지면 관료계통이 비대해져서 어떤 소식이 상부까지 전달되고 그걸 회의를 통해 의견 조정하고 솔루션을 뱉어내고 하는 과정이 길어지는 건 필연적
사실 저는 멀티보다는 캠페인에 더 관심을 가지고 있긴 하지만 블쟈가 피드백받거나 답변해주는 거 보면 굉장히 열려있고 적극적이라는 생각이 드는 게 사실임...속도가 느려터질 뿐임
하지만 블쟈의 자날 배틀넷 2.0 구상은 까여야 한다. 그나마 군심에서 몇개는 개선되고 있는 것 같으니 다행인듯
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