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작성자 ongbak90
작성일 2012-11-21 01:11:28 KST 조회 138
제목
군심에 제안하고 싶은, 인터페이스

베넷포럼에 올리고 싶은데, 제가 결제한 사람이 아니라서 안된다는군요.

그래서 여기 계시는 분들이, 제 글 보고 올려주시면 하는 바람이 있습니다.

 

1. 가스 채취 건물은 아무런 명령을 갖고 있지 않습니다.

여기서 제가 건의하고 싶은 건, 채취중인 일꾼을 선택하는 버튼입니다.

건물 하나에 일꾼 3마리가 있으면, 그 3마리를 선택하는 거고

가스 채취 건물 5개를 선택했으면 그 건물에서 채취하는 모든 일꾼들(보통 15마리 일꾼)을 버튼으로 선택하는 겁니다.

가스채취중인 일꾼 선택하기가 힘들었죠, 일꾼이 건물 안으로 들어가니까요. 하지만 이 버튼 하나면 그 문제가 말끔히 해결됩니다.

 

2. 유령의 핵 미사일

악령(캠페인)의 사이오닉 채찍, 전투순양함의 야마토 포

사용하게 되면, 와이어프레임이 있는 창에 막대가 생깁니다.

막대가 꽉 차면 기술을 사용하게 되는 거죠.

제가 스2를 처음 접할 땐, 유령의 핵도 그럴 줄 알았습니다. 근데 유령은 안 그러더라고요.

이 막대만 만들어주면, 테란이 핵 쓰는 타이밍을 잡기가 편할 겁니다.

 

3. 스캔 맞는 효과, 그리고 테두리선의 색

자극제를 쓰거나, 진균을 맞거나 하면 와이어프레임 옆에 아이콘이 생기죠? 상태이상 아이콘요.

저는 스캔 맞는 유닛도 그런 아이콘이 생겼으면 합니다. 스캔 맞는 건물, 유닛의 상태이상을 보고

자신이, 적군의 스캔을 통해 얼마나 전력 노출을 당했는지 파악할 수 있게 됩니다. 그에 맞게 새로운 대응을 할 수가 있죠.

 물론 지금은 스캔 범위에 원형 테두리가 생겼기에, 제 제안을 실현하더라도 큰 영향은 없지만 원형 테두리에 걸쳐있는 건물과 유닛은, 스캔에 걸렸는지 안 걸렸는지 애매합니다. 아예 확실히 파악할 수 있게, 상태이상을 통해 표시했으면 좋겠습니다. 그리고 스캔의 테두리는 언제나 노란색인데, '누가 쓴 스캔인지' 알 수 있도록 스캔 테두리에 플레이어의 색(빨간색 테란의 스캔은, 빨간색 테두리를 보여준다)이 나왔으면 좋겠습니다.

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