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작성자 아이콘 어그로장인
작성일 2012-11-19 23:09:48 KST 조회 152
제목
Aris님께서 궁금해 하시는 점에 대한 답변은...

"스2 페키지는 전세계적으로 약 450만장이 팔렸다. 그리고 미미하게나마 판매량은 계속 증가하고있다. 그런데 재밌는 것은 정작 이스포츠 뷰어수는 하향곡선을 그리고 있다는 것이다. 이게 다시 말해서 무슨 말이냐면 게임에 유입되는 사람들 숫자보다 유출되는 숫자가 많다는 이야기다. 왜 유출되는 인구가 많아질까? 첫째 게임의 접근성이다. 이 것은 단순히 스2가 어려워서 그런게 아니다. 같은 맥락으로 LOL 이나 도타도 접근성이 절떄 뛰어난 게임들도 아니고, 진입장벽은 스2 만큼 높다고 보면 된다. 그런데 LOL이나 도타와 달리 스2는 신규 유입 플레이어들에 대한 그 어떠한 효과적인 가이드를 제시하지 못하고 있다. LOL 같은 경우에는 게임내 인터페이스를 통해 처음 하는 사람들이 어떠한 식으로 플레이를 해야하는지, 아이템 빌드가 무엇인지 자세하게 뿐만 아니라 보기 쉽게 설명되어있다. 반면 스타크래프트 2 같은 경우에는 미션 튜토리얼을 해야하는데, 그 튜토리얼은 유저가 어떠한 방향으로 플레이 해야하는지등의 지침이 아니라 그냥 말 그대로 어느 유닛이 어느 건물에서 나오는지, 어느 유닛이 무슨 효과가 있는지 설명서만 존재할 뿐이다."


출처 : http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=4191718

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아이콘 Aris (2012-11-19 23:10:49 KST)
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처음할때 건물 유닛마다 설명 읽어보고 했던 난 뭐지 -_-;;;;;;
아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:13:29 KST)
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근데 이건 개인 생각 차이일 수도 있을 듯 하네요.
굳이 제대로 된 가이드가 없어도 그냥 좀 하다보면 익숙해지고 감 잡혀서 잘 되는 사람이 있는가 하면, 제대로 된 가이드가 없으면 손에 잡히는 게 아무것도 없다 보니 뭘 어찌해야 되는지 도저히 모르는 그런 사람도 있으니까요.
아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:17:13 KST)
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님글에 마지막에 댓글다신 그분의 말씀도 맞구요.
요즘 사람들이 좀 무에서 유를 창조해내는 그런 창의력이 부족해서 정확하게 이건 이렇게, 저건 저렇게 하라는 식으로 알려주지 않으면, 뭘 어찌해야 하는지 몰라서 하기 싫어지는 경향이 크긴 하죠.
물론 저도 마찬가지구요...(...)
아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:17:54 KST)
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음? 그분 댓글 지웠네 ㄷㄷ
아이콘 적당새 (2012-11-19 23:25:11 KST)
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튜토리얼을 한판을 통째로 가르쳐줘야하는게 맞음
먼저 처음엔 자원을 채취하세요 일꾼을 드래그한뒤.. 광물을 우클릭하세요
일꾼을 뽑으세요 인구수 막힐때까지.
보급고를 지으세요 인구수 늘릴수 있음

뭔가 경영하는게임 튜토리얼은 다 이런식이고 매우 도움되는데 스2는 이랬는지 어쨌는지 기억안남
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