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작성자 아이콘 Aris
작성일 2012-11-19 23:00:09 KST 조회 293
제목
난 스2 어렵다는게 이해가 안됨

교회오빠라는말이 부활절에 달걀이나 팔아먹으려고 만든소리인것처럼

다 핑계임 핑계

 

친절하게 텍스트 한글화에

음성까지 한글화요

장갑은 경장갑/중장갑에

건물 짓는 눈금까지 나올수 있어

 

왜 어려움 왜?

글자를 못읽나?

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아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:00:35 KST)
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기본적인 방향성에 대한 제시가 되어있지 않음.
아이콘 Aris (2012-11-19 23:02:08 KST)
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스1은 있었나요
아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:03:16 KST)
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그당시엔 거의 모든 게임들이 그런 게 없었죠.
그런데 지금은 거의 모든 게임들이 기본적으로 그 정도는 다 갖추고 있습니다.
아이콘 어그로장인 (2012-11-19 23:05:03 KST)
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제가 테라 기획자분으로부터 게임 기획에 대해서 배운 것에 의하면
게임의 기본적인 방향성을 제시하는 건 필수적이라고 배웠거든요.
그건 게임 기획서를 구체적으로 작성하기 전에 컨셉기획서를 작성할 때도 반드시 있어야 한다고 들었습니다.
하물며 게임을 이용하는 유저들에게는 그야말로 더없이 필요한 것이겠죠.
그런데 스타2는 그게 없음.
아이콘 Aris (2012-11-19 23:05:33 KST)
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사람들이 너무 편하게만 하다보니까 새로운걸 안배우려고 하는것같음
텍스트 읽기도 귀찮아하니 원
아이콘 적당새 (2012-11-19 23:14:42 KST)
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그건 사람탓하면 안됨 더 편한게 있는데 굳이 불편한 게임을 할 이유는 없죠

스2에 튜토리얼 역할을 할만한게 있냐고 하면 잘 모르겠음..
어릴때부터 C&C 스1을 접한터라 너무 쉽게와서 이게 없는지 느끼기 어렵긴한데

도시운영하는 게임같은걸 생각해보면
처음에 간단하게 이걸 지어보세요, 그 다음엔 이걸 지으세요
이런 튜토리얼 미션이 있고 게임이 어떻게 돌아가는지 이해하는데 도움이 됐음

스2 캠페인 초반이나 혹은 따로 만든 그런 튜토리얼이 있었는지 없었는지 잘 기억안남
있었어도 안했을테니
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