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작성자 tim106
작성일 2012-11-08 14:25:01 KST 조회 225
제목
GSL을 시작때부터 꾸준히 봐왔는데요,

김원기가 우승한 GSL첫번째 시즌부터 모두 챙겨보지는 못했지만 그래도 틈틈히 중요한 경기들은 봐왔는데요

 

초창기랑 지금이랑 경기 양상이 매우 다르죠.

 

제 기억에 첫 시즌때는 저그가 선앞마당을 먹으면 매우 과감한 플레이였고, 관문단계 프토는 테란의 해불을 이길수가 없었고, 지금처럼 생더블, 1관문/1병영 앞마당같은건 꿈도 못꿨던것 같습니다.

 

그런데 요즘 경기를 보면 1병영/1관문 앞마당이 정석적인 빌드로 쓰이더라구요....... 저그는 선앞을 넘어서 부화장단계에서 트리플을 먹구요.

 

이렇게 경기 양상이 바뀔수 있었던 이유가 뭔가요?

 

예전에는 플토나 테란이나 1관문/1병영 앞마당 먹으면 초반 찌르기에 그냥 탈탈탈 털렸는데 지금와서는 어떻게 대처가 가능한건지 궁금합니다.

 

이런 빌드가 정석으로 쓰일 수 있다는것은, 상대방이 찌르기가 와도 막을 수 있다는거잖아요?

 

단순히 선수들 피지컬과 대처능력이 늘어서 앞마당을 더 빠르게 가져갈 수 있게된건가요?

 

요즘 선수들 경기를 보면 저렇게 과감하게 앞마당을 먹고, 멀티를 늘려도 수비가 되나.....? 싶은 경기가 많이 보여서 질문드립니다!

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아이콘 Orianna (2012-11-08 14:28:28 KST)
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적이 그렇게해서 내가 올인했는데 막히는 일이 더 많다 라는 거겠지요
아이콘 sam20607 (2012-11-08 14:28:35 KST)
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맵이 엄청 커졌죠 그리고 심시티와 역장컨이나 하여튼 선수들 실력이 그때보다 더 좋아진것도 있겠져
아이콘 새라 (2012-11-08 14:30:12 KST)
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모든 유저들도 이제 빠른더블 위주로합니다
아이콘 상연 (2012-11-08 14:30:22 KST)
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맵이 커졌고, 차관 연구 시간증가, 선 변영 막히고, 여왕 사거리 업, 바퀴 사거리 증가, 불멸자 사거리 증가 등등이 초반 힘을 줄였죠
아이콘 푹찍찍 (2012-11-08 14:31:50 KST)
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맵 크기와 병영,차관,벙커,사신 등등 생산 시간 증가와 여왕 사거리..
또 수비법도 발전했죠.
tim106 (2012-11-08 14:38:07 KST)
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음......그렇군요~ gsl에서도 빠른 더블 상대로 찌르는 플레이가 많이 나오면 참고하면서 어떻게 수비하는지 참고할텐데 죄다 빠른 더블이니 어떻게 수비하는지 볼 기회가 별로 없어서 아쉽네요ㅠㅠ
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