작성자 | JJ. | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2012-11-06 01:57:32 KST | 조회 | 194 |
제목 |
마법유닛이 주요역할을 차지하게 디자인하면 안됨
|
그냥 좀 특이한 컨셉의 마법유닛을 만들어야지, 마법유닛이 부대의 주요역할을 차지하게 만들면 안됨
그런 누가봐도 중요할만한 마법은 두어개 정도면 족하고, 한 너댓개정도는 컨셉만 괴상하게 만드는게 좋다고 생각함
만약 모든 마법이 한타에서 모두 다 골고루 쓰이면.. 어흌;
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.