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작성자 아이콘 Avalanche_Cool
작성일 2012-11-02 22:52:28 KST 조회 134
제목
전 롤 하면서 느낀건데

스타2에 라이트 유저를 잡아놓지 못한건 유즈맵 문제라고 생각합니다. 계속 문제되어왔던 인기도문제를 솔직히 뒤늦게서야 타협책을 내놨고..

전 롤은 초보라 AI전에서도 재미를 느끼는데, 이게 챔프가 다양해서 그런거인거같습니다. 스타2는 종족이 3개니까 어쩔수없이 가지는 한계점이라 생각해요.

 

다시 처음으로 돌아왔는데, XP에서도 래더공포증을 호소하는 분들도 몇분 봤고 저도 래더할떄의 긴장감이 좋아서 스타2를 했거든요. 롤에서는 못느꼈던 긴장감이였는데(아직 PVP를 안해서 그런거일지도)..

군심에서 추가되는 레벨 시스템이 AI전에서의 경험치도 먹는지 모르겠지만 좋은 시도라 생각해요. 하지만 결론은 래더와 유즈맵이 둘다 커야 유저를 유지시키고, 흡수할수 있을거같습니다. 물론 대회나, 방송은 꾸준히 있어야겠지요

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아이콘 kcm800 (2012-11-02 22:54:35 KST)
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롤이 같은 캐릭이라도 룬과 특성으로 다른 캐릭이 되는거? 한캐릭만해도 질리진않음.
하늘에서-지게가 (2012-11-02 23:04:32 KST)
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ai랑 할때도 경험치 먹습니당
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