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작성자 아이콘 멈출수없다
작성일 2012-10-31 20:41:25 KST 조회 251
제목
원이삭 멸자올인은 어떻게 다르길래 잘먹히나요?

다른점이 뭐길래 더 잘먹힐까요, 타이밍?컨트롤?

원인을 알고싶으니 혼 이야기는 사절할게요..

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아이콘 BigTicket (2012-10-31 20:42:04 KST)
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내가 볼땐 원이삭얘는 이거막히면 무조건 gg 라는 심정으로하는듯

심시티나 최적화나 미세하게 앞선다고봐요 역장컨트롤도좋고
아이콘 김목사 (2012-10-31 20:42:05 KST)
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영혼이 담겨 있습니다.
아이콘 징징똥 (2012-10-31 20:42:43 KST)
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그건 마치 팥빵의 맛을 비밀을 알고 싶은데 팥 이야기는 하지말라는것과 같습니다
아이콘 꺄아아아아악 (2012-10-31 20:43:03 KST)
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혼이 담긴 역장
혼이 담긴 아케이드
혼이 담긴 차관 시간증폭
잴 중요한.
죽지 않는 불멸(不滅)자 !!
아이콘 [Lof]FantAstiC (2012-10-31 20:43:28 KST)
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징징똥/적절한 비유 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 집구석폐인 (2012-10-31 20:44:15 KST)
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일단 멸자 원이삭은 거의 안죽어요 ㅎㅎ 진짜 멸자 살리는걸 혼을 심어 살림
아이콘 멈출수없다 (2012-10-31 20:45:30 KST)
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BigTicket님 감사용ㅋㅋ
아이콘 토스플레긔 (2012-10-31 20:46:23 KST)
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1. 앞마당 빠른 4가스가 아닌 본진 2가스에서 로공, 그담 앞마당 1가스 추가, 이후 다시 1가스를 추가
2. 멸자 멸자 멸자 붕가기 관측선 생산 올 증폭. 선관측선이아니라 선멸자. 상대가 뭘하든 난 멸뽕을 한다 정신
3. 앞마당 4가스가 느린대신 관문이 더 빠르고 관문도 한방에 6관문 건설이아니라 2개 추가, 3개추가, 1개추가 순으로 광물 최적화
4. 파수기 숫자가 아주많은것도 아니고 적절한 최적화
5. 8분 30~40초대에 3멸자뽕이 진출하는 기적이일어남
아이콘 멈출수없다 (2012-10-31 20:47:19 KST)
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9분전에 3멸자가 출발하나여? 어디서볼수잇나요? 좀배우게요
아이콘 김목사 (2012-10-31 20:47:43 KST)
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ㄴ 님아 6번이 빠졋네요
6. 적과의 교전이 일어났을 때 이미 혼이 실린 뒤임. 저그는 그냥 지는것이 뻔함.
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