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작성자 아이콘 스피커스
작성일 2012-10-13 13:37:20 KST 조회 201
제목
라이엇게임즈 e-스포츠 마인드

Q 라이엇 게임즈의 글로벌 e스포츠 전략은 무엇인가.
A 각 지역 별로 e스포츠 생태계가 유지되는 것을 도와주는 것이다. e스포츠 활성화 뿐만 아니라 활성화 지역들을 묶어서 전세계적으로 하나로 모으는 기틀을 마련하는 것이 중요하다고 생각한다. 월드 챔피언십을 생각하면 쉽게 이해가 될 것이다. 시즌3에는 이와 관련해 새로운 발표가 있을 것이다.

Q 그러한 정책들이 오히려 지역 리그 발전과 충돌할 가능성도 있는데.
A 세계적인 경기를 제공하는 것이 e스포츠 발전에 가장 좋다고 생각한다. 각 지역별 발전과 충돌이 있을 수는 있지만 축구를 예로 들어 보겠다. 프리미어리그에서 플레이하는 맨체스터 유나이티드가 브라질 리그에서 뛸 수는 없지 않은가. 프로화가 가속되면 지역별로 교류는 힘들어지겠지만 반대로 지역별로 친선 경기를 한다던가 각 지역의 챔피언들이 모여 경기를 치르는 챔피언십 등으로 해결할 수 있다고 본다. 라이엇 게임즈는 국제적인 경기를 제공할 수 있는 역할을 하게 될 것이다.

Q 대회 개최는 자유로운가.
A 북미는 e스포츠 기반이 약한 편이다. 한국은 온게임넷이 적극적으로 다가왔고 비교적 쉽게 대회가 개최됐지만 북미는 우리가 일일히 손을 대야한다. 만약 다른 곳에서 대회를 열고 싶다면 우리의 허락을 받지 않고도 가능하다. 라이엇 게임즈에게 상금이나 기술 지원을 받게 된다면 우리의 규정을 따라야하지만 그렇지 않다면 자유롭게 대회를 개최할 수 있다.



Q 한국 e스포츠의 문제점은 무엇이라고 생각하나. 또 주목하고 있는 한국 게임이 있다면.
A 사실 한국에 비하면 우리는 많은 시행착오를 겪고 있다. 솔직히 한국에 대한 인식은 동경에 가깝다. 개인적으로 한국 e스포츠 업계에서 걱정스러운 점이라면 여러 단체나 주체들이 있어서 경쟁, 충돌하는 것이다. 그러한 광경을 목격한 뒤 전부 공생할 수 있는 관계를 구축하는 것이 중요하다고 생각했다. 라이엇 게임즈는 IPL나 MLG 등 여러 대회 주체사들과 공생관계를 구축하기 위해 노력하고 있다. 한국 게임 개발사 중에서는 NC 소프트가 뛰어나다고 생각한다. 얼마전에 발표됐던 리니지 이터널은 굉장히 인상 깊었다.



요점

우리 허락 받지않고 맘대로 리그 열어도되 단 우리의 지원상금을 받는대회는 우리가 간섭할수밖에없음.

우리는 프로팀들에게 경제적으로 도움을 주고싶다.

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아이콘 i유느님 (2012-10-13 13:54:34 KST)
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역시 한국e스포츠문제는 해외도 아는군
ㅋㅅㅍ ㅉㅉ
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