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작성자 아이콘 모레도솔로
작성일 2012-10-12 00:26:28 KST 조회 175
제목
스2가 개발 들어간게 06~07년쯤부터고

이때는 이제 막 듀얼코어가 본격적으로 나오던 시절이라


지금처럼 쿼드 생각할 판이 아닙니다.


지금이야 할배할배 소리 들으면서 오버클럭 장난감 노리개 취급받는 켄츠필드가


(정확히 말하면 듀얼코어 2개를 한곳에 붙여놓은 짭 쿼드)


그 당시 발매가가 860불이었습니다. 우리나라 들어오면 거의 세자리 찍죠.


그때 주력 기종들 생각하면 블쟈가 쿼드가 아니라 듀얼 생각하고 개발한 것도 이해는 감.




실제로 블소 빼고 어지간한 게임들 아직도 듀얼인 게임이 많습니다.


장르가 RTS라서 재수없게 cpu 병목현상이 심할 뿐.


솔직히 발적화인건 맞는데 이건 듀얼지원의 한계 때문이지 이유없이 터무니없이 높은건 아닙니다.


진짜 그래픽 대비 터무니없이 높은건 와우에요;

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