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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2012-10-05 03:14:42 KST 조회 468
제목
aos의 가장 큰 장점은 피지컬요구치인듯
자기캐릭만 신경쓰면 되니까
보급고 막힐일도
정찰나간 일꾼 컨할 필요도

중앙 한타싸우면서 동시에 견제할 필요도

전부없고
상황판단만 제때 잘 하면 되니

피지컬요구치가 rts에 비해 낮고
여러모로 장점이 있죠

rts는 피지컬 요구치가 낮으면서
전술 전략적 판단은 더 요구하는
새로운형태의 게임이 등장하지않는한

앞으로 계속 암울하다가
없어지는 장르가 돼갈것
스2를 마지막으로 말이죠

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아이콘 Live_and_Learn (2012-10-05 03:23:26 KST)
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하지만 손탓하는건 똑같음...... 결국 사람대 사람이라서요. 근데 스2가 손가는건 훨씬 많죠. 커맨드 앤 컨커는 스토리 벌써 끝나고 레얼이나 제네럴쪽 스토리가던데...
아이콘 김목사 (2012-10-05 03:27:17 KST)
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서폿을 해봤다면 이런소리 못한다에 한표
아이콘 그러하다 (2012-10-05 03:54:05 KST)
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하지만 얻는게 있으면 잃는법도 있는법
롤에서는 팀원간의 호흡을 익혀야 합니다.
이게 롤프로가 새로신설한팀이 실력이 급상승하지않는 중요한 원인이됨
아이콘 무미미우멐 (2012-10-05 03:57:18 KST)
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손많이가는건 스타가맞는데 세밀한건롤이앞도그리고 대가리굴리는것도 롤이더필요함
아이콘 권덱이 (2012-10-05 04:00:15 KST)
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전 오히려 스2가 더 좋은게 팀과 협동하는걸 별로안좋아함
심리전도 자기랑 상대방 딱 1대1이 더 하기좋고
아이콘 권덱이 (2012-10-05 04:02:20 KST)
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개인 대가리굴리는건 스2가 더 많이요구함
펩시콜라 (2012-10-05 04:15:34 KST)
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롤은 팀워크 아닌가영 ㅎㅎ
아이콘 A-27크롬웰 (2012-10-05 07:43:47 KST)
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머리는 어차피 상대보다만 더 굴리면 되니까 상관없음
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