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작성자 아이콘 CarrierSBack
작성일 2012-09-20 02:05:07 KST 조회 379
제목
스2가 국내에서 망한이유가 가격, 케스파 때문이 아니라

스1이 아직도 현역일때 후속작이 나와서 전작의 게임성을 뛰어넘지 못하니

할 이유가 없었다. 따라서 흥행이 저조할 수 밖에 없었다.

 

라고 내 의견이라고

 

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JJ. (2012-09-20 02:06:00 KST)
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그 말만 들으면 괜찮은데, 님 의견이 대다수의 의견이라는듯 피력하면서 맵이니 노하우니 얘기 꺼낸건 진짜 못봐줄정도였음;;
아이콘 미스틱케이지 (2012-09-20 02:06:02 KST)
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애매하게 게임성이란 말 쓰지말고 걍 재미라고 하세요
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-20 02:06:53 KST)
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그냥 재미라고 하세요(2)
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:06:53 KST)
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미스틱케이지//
재미가 없다고 하는게 더 큰 굴욕이라 생각함
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-20 02:07:18 KST)
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문명 모르는 사람한테 문명 4 잡혀봐야 재미없다고 하죠
vich (2012-09-20 02:07:53 KST)
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게임성은 사람마다 다를것 같은데 스1이 너무크게 박혀서 새로운 RTS게임을 배우려는 사람이 부족했던것도 한몫...
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:08:25 KST)
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JJ./
난 대다수 의견이라고 한적이 없는거 같은데?
게다가 맵과 노하우를 계승하지 못한것도 사실이라고 봄 . 래더에 대회맵으로 넣기 시작한거 조차 얼마 안됐음
JJ. (2012-09-20 02:08:41 KST)
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굴욕이래 .. ㄷㄷ;;
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:09:08 KST)
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노하우를 계승했다면 게임 초기 밸런스를 그따위로하지도 않았을거임
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-20 02:09:32 KST)
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스1 밸런스는 더 막장이었죠
JJ. (2012-09-20 02:09:36 KST)
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내의견이 대다수의 의견이다! 라고 당당히 말한적은 없었죠. '믿겠음?' 하면서, 은유적으로 표현하셨지
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:11:39 KST)
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?? 누가뭘 은유적으로 표현함?
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:12:11 KST)
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자의적 해석 쩌는데 ㅋㅋㅋㅋ
JJ. (2012-09-20 02:12:23 KST)
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왜 일부러 두번말하게 만들어요. 변태신가요.
JJ. (2012-09-20 02:12:49 KST)
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그럼 '믿겠음?'은 무슨 의미였어요?

'내가 이렇게 생각한다면 믿겠음?' 이런 의미였을린 없잖아요
아이콘 CarrierSBack (2012-09-20 02:20:08 KST)
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그 의미 맞는데
님은 뭘 상상함?
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