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작성자 E.de.N
작성일 2012-09-15 14:33:42 KST 조회 171
제목
블리자드 디자인 능력이 떨어지긴 했음

해병, 광전사, 공성전차 등 스2에서 그나마 건질만한 디자인들은 보면 대부분이 전작의 기본 실루엣을 그대로 가져오면서 디테일을 추가한 녀석들이거나, 옆동네 전쟁망치 터미네이터 아머를 모티브로 했지만 재해석을 잘 한 불곰/화염방사병 수트, GW에서 객원 디자인을 해준 사신 같은 것들 뿐임.

 

나머지는 거의 노골적인 디자인 패러디이거나 잡탕에서 머무르는 수준. 

 

특히 C&C 팀의 인력이 투입되면서 어택 버기나 오르카, 쵸퍼 같은 유닛들을 거의 가져오다시피 한 유닛들이 화염차와 밴쉬, 바이킹 같은 것들인데, 나름 미래적인 디자인임에도 불구하고 스타크래프트에 썩 어울리는 느낌은 아님.

 

군심에서 추가되는 유닛들은 저그 빼곤 C&C 화가 더 극심해진 느낌인데, 많은 사람들이 느끼는 디자인 반발감의 이유 중엔 이런 것도 작용하지 않나 싶음.

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[디아블로3] (2012-09-15 14:34:02 KST)
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디아3 스킬은 좀 괜춘
아이콘 하라하라 (2012-09-15 14:34:44 KST)
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개인적으로 디아3 마법사 스킬이 생각보다 안화려해서 실망했음
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