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작성일 | 2012-09-09 13:42:39 KST | 조회 | 307 |
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스1이 스2보다 훨씬 재밌는 점
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스1은 전투가 꾸준한 소모전이라 지든 이기든 뭔가 열심히 했다는 기분이 듬...
스2처럼 져도 막 허탈하거나 전략승부 한끗차로 휙 갈리는 경우가 거의 없기때문에 짜증도 덜남.
저그나 테란의 견고한 라인을 꼬라박고 꼬라박다보면 재미도 있고 그판 끝나고 딱 꺼도 별 미련없고.
스2는 어차피 전술이라곤 견제+주력병력 와리가리밖에 없기땜시... 이겨도 되게 찝찝한 느낌이 듬. 스트레스가 팍 풀리는 느낌이 아니라 조루처럼 중간에 찍 싸는 느낌. 저그전도 수시로 빈집 바꾸기고 허으
또 스1처럼 두방향 견제를 하면서 센터병력을 우회하면서 잔여병력으로 상대 진군을 늦추는 기동전.. 같은건 스2에선 꿈도 못꾸니 전술성이 한참 모질람; 겜이 스킬을 제외하면 전술적 움직임이 너무 단조로움. 눈치보기야 훨씬 열심히 해야되지만.
게임의 템포가 줄곧 긴장감 맥스상태라는 것도 문제임. 이완된 상태에서 차근차근 느슨한 리듬감을 쌓아올리다 클라이막스에서 분출하고 이런게 없음. 스1 하듯이 교전음 울리고 스페이스 누르면 그건 gg치고 나가야된다는 의미.
그래서 뭔가 아직 스트레스가 안풀린 느낌에 래더 돌리고 또 돌리게 되는게 결과적으로 이게 스트레스를 푸는 게임이 아니라 걍 가중시킨다는 느낌만 강함.
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