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작성일 | 2012-09-07 17:12:19 KST | 조회 | 191 |
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근데 메카닉에 있어 전투염차,마인,투견은 반드시 필요하긴함..
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전투염차가 무장갑으로 줘서 메카닉 체제 교전때 비교적 큰 전투에서 그다지 위력을 발휘하지 못하는
화염차를 대체해 전투염차를 줘서 광전사,링링 을 앞에서 거의 밀리형식으로 상대할수 있게 해줘야 되고
(염차 리즈 교전 때 지옥불 고통받으신 저그유저분들껜 ㅈㅅ)
마인은 공중을 상대할수 있다는 점이 중요함....기존의 해불이나 해탱에서 바이킹을 추가하는것은
우주공항 반응로 에서 의료선을 추가했어야만 했고 비교적 싼 바이오닉 가격덕분에 큰 부담이 안됬지만..
인구수 로나 봐서 가격으로 봐서 메카닉에 바이킹 합한다는건 진짜 미친 가격부담임 업그레이드에..인프라 추가에마인의 스플래쉬 뎀지나 범위 나 어떻게 반응하는지 자세히 나오면 마인 사기다 얘기가 있겠지만...
기동성이 느린 메카닉 병력의 발과눈이 되주고 방어 수단이 되줄 중요한 유닛이 될듯...
스1 마인 처럼 시간벌기,시야밝히기,방어전선궃푹에 있어 반드시 중요한 유닛이 될것같음 그에더해 군심에서는
상대 종족의 공중유닛을 상대하기 위한 필수유닛이 될것같음
투견은 토스전의 점멸자,불멸자 를 몸으로 받아주며 싸우라고 준것 같은데...솔직히 기본뎀지는 좀 너무한듯..
기계 카운터 몸빵 유닛 컨셉으로도 충분하다 보는데 추적자,불멸자,거신 집정관 상대로 전선에서 싸울 유닛이면 될것 같음...
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