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작성일 | 2012-09-06 10:39:00 KST | 조회 | 238 |
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전략게임답게 만들기 위한 아이디어 하나
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게임내 매크로 시스템을 도입했으면 좋겠어요
RPG게임 같은데보면 캐릭을 자동사냥이나 자동으로 특정행동하도록 해커들이 매크로 짜서 돌리잖아요
예를들어 프로토스가 9탐사정에 정찰을 보낸다고 칩시다
탐사정에게 내릴 지시를 미리 매크로를 미리 짜놓았다면 그 내용에 따라 자신이 직접명령을 내리기전까지
수행하도록 하는거죠
예를들어 탐사정은 제가 지시한곳으로 정찰을 가면서 짜놓은 매크로대로 행동을 합니다
가면서 본 유닛을 화면 특정부분에 표시하도록 명령이 되있었다면 (예를들면 좌표 어디를 찍으면서
게임 우측하단에 대군주아이콘을 띄워서 봤다고 표시해줌) 미니맵을 잘 못던 사람이면
도움이 되겠죠
또한 공격명령 매크로를 몇개 짜놓았다고 칩시다
1번 공격명령에서는 광전사의 우선타겟팅순위에 일꾼을 높게 설정해줘서 유닛보다 일꾼우선으로 칩니다
2번 공격명령에서는 우선순위에 저글링을 높게해둬서 바퀴와 저글링이 잇으면 저글링을 우선적으로 칩니다
이런식으로 활용성이 높죠
물론 기본적인 인터페이스를 잘 해놓으면 굳이 매크로를 짤필요도 없고 피지컬로 승부하는걸 좋아하는
사람이면 안써도 될테고
자신은 컨트롤보단 전략적인걸 더 좋아한다면 매크로를 잘짜서 게임을 유리하게 만들어갈수도 있겠죠
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