playXP

서브 메뉴

Page. 34341 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 lIllIllIl
작성일 2012-09-04 23:20:56 KST 조회 275
제목
아아 거머리 지뢰가 강력한 이유는

투견, 범불비의 추가로 테란의 메카닉 병력이 강해졌죠.

그럼 메카닉 운영을 하는 경기의 비율도 늘어날테고..

메카닉의 단점은 뭐니뭐니해도 기동성이 떨어진다는 점이니까

한 방 병력 끌고 나가도 효율적으로 수비를 할 수 있도록 하기 위함이 아닐까요?


거머리 지뢰의 반응거리는 영상으로 보기에 3정도인 것 같으니,

저그나 프로토스의 원거리 공격 유닛이 대규모 전투에서 거머리 지뢰에 당하기는 어려울 거란 말이죠.

대규모 전투라면 탐지유닛을 충분히 데리고 다닐 수 있을테니까요.

브루드워의 스파이더마인처럼 대규모 병력과 함께 싸우는 용도로는 못쓸 것 같습니다.


'그럼 한 방 병력도 세, 수비도 잘해, 최강이겠네?'

라고 말씀하실 수도 있지만,

수비를 얼마나 잘하게 되느냐는 차차 조정해나가겠죠.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
때국놈의멸망 (2012-09-04 23:23:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저그유닛중에 히레기랑 무군말고 제대로 된 원거리가 있나;
아이콘 lIllIllIl (2012-09-04 23:26:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
정확하지는 않지만, 제가 영상을 보기에 거머리 지뢰의 반응거리가 3인 것 같단 말이죠.
바퀴는 사거리 4, 식충은 사거리 3인가 2인 것 같은데, 식충이랑 거머리 지뢰 바꿔주면 오히려 득이죠
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.