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작성자 아이콘 황제사냥꾼
작성일 2012-09-04 01:11:18 KST 조회 469
제목
근데 테란이 테프전 징징대는건 승률 때문이 아니잖음?

테프전 무난하게 200/200조합해서 쌈하면 답이 없으니까

 

테란은 무조건 초반에 휘둘러서 막심한 피해주거나 끝내야 하고..

 

토스는 상대방 배짼다 싶으면 배째주고 상대방이 찌를거 같으면 큰 피해만 안보고 후반만 가면 이긴다.

 

토스만 뭔가 선택지가 하나 더있다는 느낌?

 

지금 프로들 경기를 봐도 테란들이 뭔가 절박하게 초중반에 끝을 보려고 하잖음

 

그런 게임 양상에 대한 징징 아님? 테프전은..

 

그걸 그냥 단순화시켜서  마의 25분 25분넘으면 사기 그러니까 그 종족은 사기 이런 연산과정인 것 같은데..

 

..... 승률로만 따지기엔 테프전이 뭔가 무너졌음 게임 양상자체가...

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DoAsInfnt (2012-09-04 01:11:43 KST)
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아이콘 피망장기 (2012-09-04 01:13:32 KST)
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군심 기다리세요 지금 양상 바꾸기엔 너무 늦었습니다
짭퉁미러문 (2012-09-04 01:13:41 KST)
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그런데도 승률이 맞춰진다. 테란의 초중반이 얼마나 강하다는 것임?
짭퉁미러문 (2012-09-04 01:14:11 KST)
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절박하다고 하는데 그만큼 테란의 올인, 초중반이 워낙 강하니 승률이 맞춰지고 오히려 테란이 우위에 서있던 것임. lol로 따지면 유통기한 있는 캐라고나 할까.
eOsBin (2012-09-04 01:14:15 KST)
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테란 초중반을 약간 약화시키고 후반을 좀 더 세게 할 방법이 없을려나...
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:15:45 KST)
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ㄴ25분전에 테란이 이길 확률을 50%이고, 25분 후에 이길 확률을 0%라고 단순화하면
테프전 승률은 50%가 나옵니다
DoAsInfnt (2012-09-04 01:16:31 KST)
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/짭퉁미러문
중요한 건 어느 유저분이 전에 말씀하셨듯이
전략시뮬레이션이라는 게임 자체의 본질에 비춰보았을 때 너무
테란은 선공-후방어
프토는 선방-후공격
이 고정화되어 RTS 의 본질이 흐려진다는 것
아이콘 Lenka (2012-09-04 01:16:45 KST)
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테란이 초중반이 강하게 보이는건 그만큼 컨트롤을 잘해서 그러는것도 있는데
아이콘 lIllIllIl (2012-09-04 01:16:52 KST)
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전투 때마다 유령 조공하면서
해불선으로만 프로토스의 모든조합을 때려잡으려는
테란의 나태함에도 책임이 있다고 봅니다.

방송경기 보면
테프전에서 프로토스는 우주관문 빼고 다른 유닛을 다 골고루 조합하는데
테란은 초반이나 후반이나 주구장창 해불선 해불선..
후반에 해불선 말고 다른 조합을 하려는 시도조차 없다는 점은
테란 선수들이 전략 구상을 게을리하고 있다는 것으로 보입니다.
eOsBin (2012-09-04 01:16:58 KST)
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오 그렇긴 하네요 신기하군...
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:17:38 KST)
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ㄴㄴ저저번 GSL 결승 정종현vs 박현우 5세트 보고 오시죠
짭퉁미러문 (2012-09-04 01:18:08 KST)
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두에즈인피니티 // 그러니까 그걸 바꾸려면 테란의 초중반 약화와 더불어 테란의 후반 상향밖에 없음. 지금 유저들이 주장하는 건 토스, 저그의 후반 너프인데 이러면 필연적으로 승률이 테란쪽으로 기울 수밖에요.
아이콘 lIllIllIl (2012-09-04 01:18:26 KST)
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25분 전에 테란이 이길 확률 50%, 25분 후에 이길 확률이 0%라 가정해놓고
테프전 승률 50%가 나온다는건 무슨..? 어느 별 수학인가요?
DoAsInfnt (2012-09-04 01:19:00 KST)
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고로 제 주장은 '밸런스 붕괴다!' 하곤 거리가 있겠네요
짭퉁미러문 (2012-09-04 01:19:18 KST)
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A-27크룸웰 // 내가 수학쪽은 약해서 그러는데 도대체 어떻게 하면 그런 계산법이...?;
eOsBin (2012-09-04 01:19:50 KST)
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유령,해불선 밖에 못하는게 나머지는 환류에 다 ㅈㅈ라서 그런거 아닌가
탱크는 우리편 더 많이 죽이고...
아이콘 황제사냥꾼 (2012-09-04 01:20:20 KST)
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ㄴ테란이 토스전 연구해볼건 다해보고 결국 답이 해불의유바 밖에 없다 아니었나.. 전순,토르,밤까, 공성전차 안섞어서 해본게 없을텐데.. 연구드립나온다..ㅋ
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:20:33 KST)
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25분 후에 테란이 이길 확률이 전무하다면
모든 테란 선수들은 25분 전에 성공하거나 실패하거나 하는 행동을 시도하겠죠
eOsBin (2012-09-04 01:20:42 KST)
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읭?? 50% 나오는거 아닌가요??
내가 잘못 생각한건가
아이콘 착한테란 (2012-09-04 01:21:21 KST)
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25분 경과후 0%의 확률에 거는 빠가는 없을테니까
아이콘 스3 (2012-09-04 01:21:34 KST)
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전 수학과 졸업했는데 어떻게 그런 계산법이??..ㅋㅋ
eOsBin (2012-09-04 01:21:37 KST)
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50%나오긴 하는것 같은데 의미가 있는지는 좀 헷갈리네영...
eOsBin (2012-09-04 01:22:26 KST)
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50% 아닌가 에레이... =_= 난 돌머리 헤헷
DoAsInfnt (2012-09-04 01:22:37 KST)
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/eOsBin
진짜 토르가 예전처럼 스킬 시전 시간제였다면(마나없고)
사람들이 그나마 연구할 가치라도 느꼈을텐데
님 말씀대로 테란 최고위테크 유닛들은 환류에 다 곶아가되니...
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:23:18 KST)
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그러므로 25분전에 테란 승률이 사기적이고 25분 후에 토스 승률이 사기적이어서 50:50이 맞다는 성립하지 않을 수 있다는 말
아이콘 스3 (2012-09-04 01:23:45 KST)
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모든게임이 25분전에 끝난다면 50%겠져;;ㅋㅋ 근데 25분전에 끝나지않는겜이 한판이라도 있다면 당연히 테란의 승률이 50%아래로 떨어질 수밖에..ㅋㅋ
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:25:30 KST)
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25분 전의 테란 승부수가 성공할 확률이 50%라면 나머지 50%는 무엇일까요?
토스가 즉시 이기는 경우와, 토스가 25분 전에 끝장나지 않는 경우가 있겠죠
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:26:15 KST)
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여기서는 토스가 25분 경과시 무조건 승리라고 가정했으니 두 경우를 합쳐 토스의 총 승률은 50%
eOsBin (2012-09-04 01:26:53 KST)
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ㄴ 저도 이렇게 생각하긴 했는데 맞는건지...
아이콘 스3 (2012-09-04 01:29:20 KST)
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처음 가정에서 승률이라는 가정이 있었습니다. 25분전에 끝나지 않은 경우를 '승률'이라는 앞선 가정에 끼워넣으니 그런 오류가 생기는 것이지요. 승률은 말그대로 겜이 이기고 지는 결판이 난 상황을 말합니다. 그런데 나머지 50%를 프로토스가 이기는 것이 아닌, 25분 까지 끌고간다는 다른 가정까지 끼워넣으시니 그런 오류를 범하시게 된것임. 이해가 되시나요?
아이콘 피망장기 (2012-09-04 01:29:29 KST)
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그게 어떻게 50이 나옴;; 공부 잘못하셨네
짭퉁미러문 (2012-09-04 01:30:45 KST)
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역시 엑피는 능력인들이 많아.....논리가 그 때 그 때 지적이 되고 고쳐짐(...)

피망장기 // 굳이 비꼴 이유는;
eOsBin (2012-09-04 01:30:53 KST)
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스3//대충은 이해했습니다 ㅇㅋㅇㅋ
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:30:55 KST)
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용어 오류군요
어쨌건 논지에는 별 영향 없지만
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:31:52 KST)
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짭퉁미러문//유니언과 분홍색 글자 링크를 클릭하시면 이해하실 수 있습니다
뽀라툴 (2012-09-04 01:33:10 KST)
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그럼 테란하향해야겟네. 25분전에 이미 절반을 끝내버리네
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:34:03 KST)
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ㄴ?
DoAsInfnt (2012-09-04 01:35:12 KST)
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이게 바로 도박사의 오류라고 합니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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