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작성자 아이콘 돈내야지
작성일 2012-09-04 00:22:43 KST 조회 480
제목
밸붕의 원인은 환류! 환류에 대한 토론에 참여 해 주세요.

이전에 스2게에 올려본 글에 내용을 추가해 공식 홈페이지 토론장에 게시했습니다.

 

http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1997839994#1

 

환류는 반드시 최대 피해에 100제한이 생겨야 합니다.(에너지와 체력)

이것은 최소한의 협상선이고 이것 조차 이루어 지지 않는다면 더이상 다른족종에게는 미래가 없습니다.(특히 테란)

 

이에 대해 동의한다면 블리자드도 문제를 인식 할 수 있도록 토론에 참여해 주시고 반대되는 의견이나 다른 의견이 있다면 한곳에서 풀어보는 것도 좋다고 생각합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:25:14 KST)
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어차피 에너지 100이상있는 감염충 유령은 환류한방이기도한데
Sbear (2012-09-04 00:25:48 KST)
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개인적으로 환류 유령이나 감염충만 당하는게 어떨까 하는 .. 다른유닛상대로 너무 쌤
아이콘 피망장기 (2012-09-04 00:26:19 KST)
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에너지 100으로 하는 대신에 스플래쉬로 하면 되겠네

사거리는 12, 범위는 3
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 00:28:42 KST)
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환류는 불필요하게 강함
아이콘 lIllIllIl (2012-09-04 00:29:52 KST)
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환류에는 별 불만 없는뎅...
아이콘 감염충개사기 (2012-09-04 00:30:39 KST)
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환류는 거대불가좀.... 전순이 정말 피보는듯;
아이콘 돈내야지 (2012-09-04 00:30:41 KST)
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하마펀치//그건 환류의 본 용도이므로 토스가 어느 정도 유리한 부분이 있어도 납득이 가지만 환류 한방으로 가득찬 의료선을 펑펑 터뜨리고 여러 고급유닛들을 봉인시켜 버리는건 문제가 분명 있다고 봅니다. 링크로 가셔서 다시 한 번 글을 잘 읽어보시기 바랍니다.
피망장기//내용을 잘못 이해하신 것 같습니다. 환류사용에 필요한 에너지에 대한 언급은 없고 환류의 대상이 되는 유닛의 피해 에너지와 피해 체력의 제한을 100으로 하자는 내용입니다.
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 00:30:44 KST)
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환류 너프해도 토스는 큰 손해가 없으며 다른 종족들은 이득을 얻으며
시청자들은 큰 이득을 얻음
아이콘 피망장기 (2012-09-04 00:38:25 KST)
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그럼 EMP하고 환류하고 바꾸죠 그럼 테란들 좋아할듯
아이콘 Signification (2012-09-04 00:42:00 KST)
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EMP 하고 환류하고 바꾸면 테란이 손해같은데
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 00:43:12 KST)
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댓글의 유니언을 확인하심으로서 현혹되는 일이 없으시길 바랍니다
아이콘 SorryMvP (2012-09-04 00:43:21 KST)
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환류마나 100으로하면 선고기체제는 거의무너진다고봐야하죠 6~7유령으로밀고오는타이밍을도저히 버틸수가없겠네요
아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:43:35 KST)
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별 상관 없는거같은데 전 저근데도 환류에 터져나가는 감시군주와 여왕들을 보면 신남
감염충 털리는게 진짜 개빡치는데 어차피 감염충 한방인거 별 불만없음
아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:44:10 KST)
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그리고 환류마나100은 언급도 없는데;;
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 00:45:02 KST)
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환류에 맞았을 때 소모되는 마나를 최대 100으로 하자는 소리죠
JJ. (2012-09-04 00:46:01 KST)
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최대 에너지 소모에 100제한이 생겨야한다. <- 이 문장이 되게 괴상하네요.

상대 마나를 100만 깎아야 된다는 뜻 같긴 한데 .. 괴상괴상
아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:46:58 KST)
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저 말 이상하긴한데 환류자체 마나를 100으로 만들자고는 전혀 이해가 될 수 없는데
아이콘 Signification (2012-09-04 00:47:13 KST)
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환류 맞아서 마나 빠지는건 별 상관이 없는데 원샷원킬이 문제
아이콘 피망장기 (2012-09-04 00:47:56 KST)
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아니 EMP랑 비교하면서 환류가 스플래쉬 빼곤 좋다고 얘기하는 듯

바꿔준다니까 왜 안가져가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Signification (2012-09-04 00:49:58 KST)
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적어도 테프전에서는 테란이 환류보다 이엠피 가지고 있는게 더 좋지 않을까 싶은데..

이엠피 없으면 거신이랑 집정관은 어찌 잡을려고
아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:50:23 KST)
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ㄴ emp를 테란한테 왜쏨
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 00:51:58 KST)
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어그로에 왜 반응하시는지
아이콘 하마펀치 (2012-09-04 00:52:37 KST)
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댓글이 하나 더 생겼네 하여튼 토스는 테란한테 emp를 쓸 이유가 없음 테란유닛이 실드가 있는것도 아니고 테란특성상 메카닉 아니면 에너지있는 유닛은 소수 대동하는데 굳이 광역에너지 소모시키는 emp보단 그냥 데미지도 들어가는 환류가 더 좋음
반대로 테란은 환류를 가져봤자 emp쓰는 고위기사랑 파수기한테밖에 쓸 데가 없음 테란입장에서 emp쏘는 고위기사가 무섭나 그러니까 환류 쓰지도 않게되고 실드날리던 emp도 사라짐
아이콘 피망장기 (2012-09-04 00:55:48 KST)
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결론은 환류랑 EMP 바꾸자니까 그건 안됨! 근데 환류가 EMP보다 더 좋음!
아이콘 aLiveOrange (2012-09-04 01:01:09 KST)
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환류에 스플레시를 줘야합니다 저그가 사기입니다.
아이콘 돈내야지 (2012-09-04 01:01:43 KST)
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토론의 방향이 잘못되고 있는 것 같아 주제를 다시 환기해 보자면 유령의 EMP는 단순한 비교 대상이고 요점은 환류가 역할 이상의 너무 많은 일을 하고 있음을 말하고자 하는 것입니다.
각 종족의 특성이나 상성관계를 생각해 봤을 때 이엠피와 환류를 서로 바꾼다는건 있을 수 없는 일이고 다시 한 번 글을 자세히 읽어주시길 부탁드립니다.
아이콘 A-27크롬웰 (2012-09-04 01:02:04 KST)
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ㄴ어그롭니다
신경 쓰지 마세요
아이콘 돈내야지 (2012-09-04 01:04:20 KST)
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그리고 이곳이 아닌 본문링크의 공식 홈페이지에서 토론해 주신다면 어느 정도 실제로 게임내 각자의 의견이 잘 반영되리라고 봅니다.
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