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작성자 E.de.N
작성일 2012-09-03 13:29:27 KST 조회 172
제목
전에 생각했던 집정관 쉴드에 대해

체력 내려간 고위기사 2기를 합체시키면 체력 쉴드 모두 풀로 차서 나오는거라던가 유닛밀치기를 이용한 합체시 공굴리기는 그렇다치더라도

 

비 전투 판정시 쉴드가 빠르게 차는 스2 토스 특성을 집정관 또한 그대로 갖고있다보니 쉴드 감소 딱 100인 EMP 한두방 맞아봤자 그 전투에서 사망하지만 않으면 곧 새 체력이 되서 광좀비와 함께 해불을 녹이는 점이나

 

진균이나 저글링 공생충에 쳐맞다가도 소용돌이 속에 들어간 동안 쉴드 채우고 나서 같이 들어간 저그 병력을 싹 녹이는 점 같은거 생각해보면

 

집정관만큼은 쉴드회복속도를 낮추거나, 따로 집정관 전용 쉴드회복속도를 부여하는 게 나아보임

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아이콘 FOTS (2012-09-03 13:30:55 KST)
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거대판정, 스플범위 증가는 그렇다쳐도

사거리 3이 너무 컸음
아이콘 불꽃의영혼 (2012-09-03 13:31:37 KST)
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집정관은 대신 체력이 낮지 않나요?
예전에 누구더라.... 토스전 잘하는 테란이 Emp 쏘고 가는데 그냥 풍선 터지듯이 펑펑 터지던데
아이콘 R.ev)GreN (2012-09-03 13:33:27 KST)
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그냥 emp 쉴드 깍는 수치를 올리는게 좋을것 같아 보이는데
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