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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2012-08-30 19:26:08 KST 조회 145
제목
유령 문제 핵심은 규모 밸런스임

현재 유령 스펙이나

다른유닛과 연계했을 때 운용하기 얼마나 편한가 하는 부분을 감안하면


서로 규모가 적고, 즉

유령 고위기사 숫자가 둘다 소수일 때 혹은

유령만 있고 토스는 파수기밖에 없을 때


이런 소규모, 조합이 불완전 할 때는

지금 스펙이 적당함



문제는 규모가 커졌을 때임

규모가 커질수록 유령이 불리해져서


대규모 기준으로 하면

유령 스펙 예전으로 돌려도 맞을까 말까 해짐


그렇다고 예전 스펙으로 돌리면

토스가 갖추기전에 유령빠르게 갖춘 타이밍에 밀리기가 쉬워지지



유령문제의 핵심은

유령 밸런스가 규모에따라 달라진다는거임


유령을 버리고 없다 생각하고

밸런스를 새로 맞추는거만이 답




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아이콘 onlydiary (2012-08-30 19:31:18 KST)
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이 말대로면 유령 emp업글을 따로 만들면 될거같은데
비용같은거 작게하던 아예 없게하던 시간만 걸리게 해서
아이콘 onlydiary (2012-08-30 19:32:51 KST)
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emp 범위 넓히는거
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