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작성자 아이콘 쮸쮸바
작성일 2012-08-24 20:03:34 KST 조회 280
제목
협회저그 달라보이는 점

간단히 보면

 

일단 애미 없는 가촉라인.

 

그슬저그들은 가촉을 좀 아끼고 잘안깔거나, 극 후반준비할 때만 깔기 시작하는데 반해, 협회 저그들을 좀 보니 확장지역에 일자라인으로 두텁거 촘촘하게, 아낌없이 가촉라인을 박고 우주방어를 형성하네요. 그슬저그들은 확장 부화장 근처에 두루뭉실하게 박는 경향과는 달라 보임.

 

글구 감염충을 졸라 많이 뽑고, 잘 안죽이고 관리를 잘하네요. 어지간한 그슬저그들 보다 오히려 감충 더 잘 쓰는듯.

 

이렇게 아낌없이 두꺼운 가촉라인과 많은 감염충을 두고, 무리군주를 무지하게 많이 뽑네요. 그슬 저그들은 무리군주를 적당 수로 조합하는 것과 다르게 느껴짐.

 

이상 개인적인 겜알못의 견해요.

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Paramore (2012-08-24 20:04:19 KST)
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피지컬의 차이인듯
protowiz (2012-08-24 20:06:11 KST)
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신노열 박현우 상대로 가촉 갯수 모잘라서 밀리지 않았나? 그 경기 이후 바로 안상원 경기에서 가촉 수가 확 늘어남

아무튼 빠르게 발전하는 중
StarGG (2012-08-24 20:07:12 KST)
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스타일에서 스1에 저글링이나 병력 분산 견제 스타일을 스2에 잘 정착 시킨것도 살짝 다름 물론 연맹쪽도 견제 잘하는 저그 스1출신 저그 있지만 좀 스2에 맞게 바뀐게 있는데 빈도적으로 협회쪽이 더 많이하는거 같고

가촉 건설 1달전만해도 협회쪽도 적게 만들었음
원래 스1쪽이 타워 최대한 아끼고 그돈을 일꾼이나 병력으로 쓰는게 가장 최적화 된 스타일이라 그래서 wcg 본선 첫경기들에서 저그들 이제동 김정우 김민철 등등 테란한테 개털릴때 보면 초중반까지 잘 이끌어가다가 테란이 본격적으로 다중 견제 시작하면서 끌려다니다가 털리면서 역전

그런데 이제 알아서 잘 만들면서 그런 경기가 줄어듬
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