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작성자 아이콘 가지가지
작성일 2012-07-29 11:38:54 KST 조회 335
제목
군심은 초석, 승부수는 공허의유산임...

군심으로 추진력을 얻고

공허의유산때 빵 터져야됨



군심 지금 나온 정보만으론... 확뜨긴 힘듬...


블리자드도타가 변수긴 한데 롤이 이미 선점해버려서... HON이 한국에서 엄청나게 말아먹은거보면 블리자드도타가 크게흥한다어쩐다 말하기도 힘든상황이고...


일단 케스파랑 협상이되서 온게밍넷 리그는 계속 열릴거같으니 유입층이 좀 생기긴할거임..지금은 없어도 군심때랑 맞물리면 시너지효과가 보이긴할듯싶음



공허의유산 개발을 빠르게해줬으면 좋겠지만 블리자드 일정상으로 또 2년쯤걸릴거같은데...힘드려나

군심나오고 1년~1년반사이에 나와야 할만하다고 생각하는데...



공유가 먼저임 디아3확팩이먼저임? 그건들어본적이없어서 물어봄 

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아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-07-29 11:41:22 KST)
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일단 도타2.하고 블리자드올스타 나오면 적어도 해외에서 롤의 파급력은 많이 약해질거임
아이콘 가지가지 (2012-07-29 11:42:13 KST)
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롤이 약해지는건 맞는데 그 반사이익을 받을 게임이 스2가 될지 HON이될지 도타2가 될지 뭐가될지는 아무도모르는거라...
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-07-29 11:43:26 KST)
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근데 애초에 롤하고 스투는 장르가 달라서 스투가 받는 이득은 적지 않나요
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-07-29 11:43:49 KST)
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근데 이미 혼은 망한듯
아이콘 가지가지 (2012-07-29 11:44:30 KST)
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혼은 한국에서진짜 유저수없던데
아이콘 가지가지 (2012-07-29 11:44:55 KST)
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시장 선점의 중요성을 보여주는 사례일듯... HON이 매니악한것도 한몫했고
아이콘 Realise (2012-07-29 11:45:13 KST)
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디아 확팩은 6개월 텀으로 낸다고했음
아이콘 가지가지 (2012-07-29 11:45:48 KST)
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하여간 저는 군심보단 공유를 기대중임... 스1도 사실 브루드워때가 더더욱 폭발적인 인기였던거생각해보면 ㅋ 오리지날도잘나갔지만
아이콘 너기지다내꺼랑깨 (2012-07-29 11:47:21 KST)
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저는 군심도 기대중
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