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작성일 | 2012-07-28 03:10:55 KST | 조회 | 276 |
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플토지만 차관의 게임 디자인이 참 마음에 안들어요.
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블리자드의 게임 모토인 "하나를 얻으려면 하나를 포기하라" 와도 맞지 않는 디자인임.
이제와서 디자인 변경하기에는 너무 늦었지만 옛날부터 한 생각이 '차관에서의 생산 시간이 관문 에서의 생산 시간보다 좀 더 길었으면 좋겠다.' 임.
차관 업글을 했을때 관문이 전혀 쓸모가 없음. 차관에서 관문으로 변할 수 있는데..
아니면 귀찮지만 저그처럼 차관에서 한번 소환하면 차관이 관문으로 자동으로 돌아가는 형태로 바뀌는것도 나쁘지 않다고 봄.
낮은 수준의 유저에게 플토가 강하다고 하는데 그것도 약간 해결 할 수 있을 듯. (제가 지금 스타2를 잘 안하는 관계로 남의 이야기인것처럼 ㅋㅋ)
위에도 말했지만 이미 늦음. 공유쯤에는 가능하려나? 아마 그때도 안되겠지..
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