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작성자 아이콘 Yagami때국멸망
작성일 2012-07-27 22:34:36 KST 조회 202
제목
타종밸런스를 맞추기 위해서 동족전을 포기하는건 사실 합리적이긴함

최소한 동족전은


'실력이 차이나는대 밸런스때문에 실력만큼의 결과가 나오질 않는다'라는 일이 일어나지 않기 때문이죠.


최소한의 쉴드거리는 있음. 동족전이라서.


하지만 타종전은 종족의 특성이나 설계가 다르다보니


일단 잘 맞아들어가게끔 손봐야하고 타종전은 균형이 어느정도 맞으면 상당히 흥행을 보장하긴 함.


근데... 이 동족전 고쳐보겠답시고 손댄거중에 긍정적으로 가져왔던 건 별로 없죠


저저전 가촉러쉬때문에 가촉빌탐너프+가촉뿌리박기너프?


이거때문에 거의 2년동안 저그가 털리기만 했고


저저전 바퀴에게 중장뎀이 너무 세서 울레기 너프??


안그래도 울레기를 더울레기로 만들어서 염충이 진균 제대로 안들어가면 순식간에 300/200날아가는 레기로


만들고


프프전 역장농성 막겠다고 집정관 거대패치???


뭐 이건 다행히 긍정적인 영향을 가져왔지만 정작 기대한 프프전은 거의 변화가 없고


테프전이랑 저프전만 변해버림





사실 동족전 게임양상 해결하겠답시고 패치한거중에서 그 목적을 달성한 것도 없는게 사실임

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Shouter (2012-07-27 22:36:20 KST)
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ㅇㅇ솔직히 지금 저프 테프 자체가 밸런스가 맞는상황이래서 프프건드리기애매함
아이콘 Darchon (2012-07-27 22:38:01 KST)
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집정관 거대패치는 꽤 비싼유닛인데도 불곰 충격탄에 농락당하는 걸 방지하기 위한게 먼저임..
Yagami때국멸망 (2012-07-27 22:39:22 KST)
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ㄴ아뇨 그때 DK의 패치노트 제 1순위 목적은

'역장농성하면서 어떻게든 거신만 먼저 뽑아서 시밤쾅하는걸 막기 위한

전략의 가짓수를 늘리기 위한 것이 제일 큰 목적'이라고 본인이 밝혔지요



집정관 충격탄 잉정관에 대해선 이미 집정관자체가 재활용이라 그렇게 큰 의미안둔다고

초창기에 밝혔고요
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