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작성자 아이콘 때국놈의멸망
작성일 2012-06-26 03:05:29 KST 조회 207
제목
스2가 발적화처럼 보이는 이유는 그저 한가지 RTS라서 그럴뿐임.

유닛들 수가 많아지고 건물들 수가 많아지고 여러 공격이펙트들이 늘어나니


CPU가 연산해야 할 매개체의 종류랑 수가 많아지니까 생기는 문제일 뿐.


근데 어쩌나요. 씨퓨 병목현상은 사실 다른 게임들도 다 일어나거든요.


다만 RPG같은것들은 맨날 사람이나 npc 많은 마을에서 24시간 죽치고 앉아있는게 아니니까


체감이 덜할 뿐이고, fps는 애당초 연산 매개체의 갯수자체부터가 이 두 장르에 비하면 턱없이 적고.


블소라던지 메트로라던지 이런 게임들 하다보면 개씹개발적화 장난 아니고


디3도 쓰레드 지원은 잘 하는데 그거나 그래픽 품질에 비하면 뭔가 부족함 최적화가.

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posum (2012-06-26 03:07:31 KST)
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아니 그러니까 나온지 몇년지난 스타2랑 이제막 오픈하는 게임이랑 비교를하면 어쩌자는거냐구요
아이콘 맹모삼천지교 (2012-06-26 03:12:18 KST)
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근데 진짜 궁금해서 묻는건데 노트북으로도 2:2까지는 200싸움 가도 렉 안걸리거든요 제 놋북이 산지 1년 됬는데.... 대체 뭘 하길래 스2 하는데 렉걸린다는건지참;
아이콘 맹모삼천지교 (2012-06-26 03:12:34 KST)
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데스크탑 정도면 4:4도 200싸움 될거 같구먼..
TRS (2012-06-26 03:13:45 KST)
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ㄴ GTX560써도 4:4에서 렉먹데여 ㅠ 찌발
be회원 (2012-06-26 03:16:33 KST)
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ㄴ 그래픽이 문제가 아니라 그럼 CPU쪽이 딸려서 그러겠죠...
때국놈의멸망 (2012-06-26 03:17:22 KST)
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ㄴ스2는 글카빨 게임이 아닙니다. 그리고 단순히 초반 후반이 아니라

연산해야할 개체에 달린 겁니다.

그래서 금속도시나 대도시같은 맵들이 병신같이 렉걸렸던거고요

맵퍼들이 괜히 쓸데없는 장식은 되도록 피하려 하는 이유가 다 있습니다.
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