작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2012-06-26 03:05:29 KST | 조회 | 207 |
제목 |
스2가 발적화처럼 보이는 이유는 그저 한가지 RTS라서 그럴뿐임.
|
유닛들 수가 많아지고 건물들 수가 많아지고 여러 공격이펙트들이 늘어나니
CPU가 연산해야 할 매개체의 종류랑 수가 많아지니까 생기는 문제일 뿐.
근데 어쩌나요. 씨퓨 병목현상은 사실 다른 게임들도 다 일어나거든요.
다만 RPG같은것들은 맨날 사람이나 npc 많은 마을에서 24시간 죽치고 앉아있는게 아니니까
체감이 덜할 뿐이고, fps는 애당초 연산 매개체의 갯수자체부터가 이 두 장르에 비하면 턱없이 적고.
블소라던지 메트로라던지 이런 게임들 하다보면 개씹개발적화 장난 아니고
디3도 쓰레드 지원은 잘 하는데 그거나 그래픽 품질에 비하면 뭔가 부족함 최적화가.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.