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작성자 아이콘 7970매트릭스
작성일 2012-06-17 15:51:24 KST 조회 102
제목
만약 병영 갯수가 차관이랑 비슷하다고 가정하면 어떻게 될까.

현재 테란의 큰 문제점은 회전력이다.


그 원인은 차관의 후쿨형 소환 시스템도 있지만 


생산시설의 머릿수도 큰 역할을 한다.


차관은 보통 3줄 ~ 4줄씩 쌓이면서 30개가 넘는 일도 심심찮게 많으나


병영은 그렇게까지 많이 짓지를 못하는 경우가 많다. 


거의 차관의 절반 수준을 조금 넘거나 혹은 10개이상 모자라는 경우가 많다.


원인이 무엇일까. 가격이 좀 비싼 것?


약간 비싼 것도 있겠지만 회전력이 미친듯이 밀리고 자원은 꾸준히 들어오는 극후반에서 그것은 별로


중요한 요소가 아니다. 


일꾼이 일을 못하는 것?


그것을 복구하라고 지게로봇이 있는 것이다.


그럼 무엇이 문제인가.


내가 보기에는 ㄴ자 모양의 병영애드온 방식의 공간낭비라고 본다.


토스는 원하는 위치에 소환하니 꽉꽉 이어지어도 된다.


그리고 ㅁ자형이라 공간도 덜 낭비적이라 동일 면적에 더 많은 건물들을 지을 수 있다.


하지만 테란은 그렇지 못하다. ㄴ자형이기 때문에 꽊꽊 채워넣을 수도 없고


유닛들이 못 나오므로 멀찍이 떨어트려 지어야 하기 때문에 실제로 차지하는 면적은


사령부랑 비슷하거나 훨씬 큰 경우가 대다수이다.


실제로 본진 앞마당 앞까지 나와서 병영을 지어대는 경우를 많이 볼 수 있다.


그럼에도 불구하고 차관보다 갯수가 모자란다.


본진 크기를 넓혀보면 어떨까.


하지만 이 방법은 초반 테란날빌이나 의료선견제를 막기 어렵다는 반론이 있었다


마침 테란의 암울기이기도 하니 한번 본진넓이를 확 넓혀보는 시도는 어떠한지

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JJ. (2012-06-17 15:59:17 KST)
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예전에 테란이 반응로 때문에 수비력도 세고, 한방도 세고, 회전력도 좋다는 시절도 있었잖아요.

시스템의 문제도 어느정도는 있겠지만 .. 차관은 교전지에 즉각 소환되서 200vs230 교전해야 하는게 센거지, 딱히 '회전력' 그 자체의 이점이 존재한다고 생각하진 않아요.
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