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작성자 아이콘 토스는그냥개사기
작성일 2012-06-10 03:39:28 KST 조회 335
제목
누가 그랫듯이 스2의 유닛들은 철학이 없다

유닛의 철학이 뭐냐고 묻냐면 똑부러지게 말은 못하겠지만

 

유닛하나하나에 정체성이 없고

 

그냥 화려한 스킬에 멋진 애니메이션 넣기만 급급하다

 

군심도 자날의 확장팩인데

 

솔직히 유닛지금 삭제되고 추가되는거 보면 진짜 완전 다른게임만드는거 같다

 

유닛수도 지금 너무 많지 않은가

 

프로토스 지금도 3개 테크 유닛체제라 많은데 또 추가되고 저그 테란도 마찬가지고

 

저그의 컨셉도 변태라는 컨셉인데 이건 그런 컨셉도 다 사라졋는지 라바 메뉴만 유닛이 11갠가

 

게임하는 입장에선 편할지 몰라고 종족별 정체성을 다 상쇄시키는건 굉장히 어리석은 생각이라고 본다

 

테란은 플레이를 보지못해서 잘 모르겟다

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CIIA데리바티브 (2012-06-10 03:48:20 KST)
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아직....발매조차 안되었고 완성조차 되지 않았습니다..
아이콘 RuXxo (2012-06-10 03:49:18 KST)
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유닛 하나하나에 정체성이 없다니;; 공감이 안되네요.
CIIA데리바티브 (2012-06-10 03:54:06 KST)
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전 다양성이 가미되어서 긍정적인데요.. 그리고 블리자드가 중복을 매우 싫어한다고 대놓고 언급한적도 있고요. 정체성이 없다녀 정체성이야 말로 블리자드가 가장 신경쓰고 다듬고 있는 부분입니다... 신유닛과 기존유닛간 역할분리와 컨셉에 얼마나 신경을 쓰고있는데요. 군심개발중 수없이 삭제하고 생성하고 패치하고 수정하는게 다 그거 때문입니다. 신경써서 만든겁니다
마더니스불곰 (2012-06-10 03:54:40 KST)
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광전사의 정체성:버티지 않습니다.
해병의 정체성:약쟁이
저글링의 정체성:100%확률의 일란성 쌍둥이
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