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작성자 아이콘 테란이라죄송해요
작성일 2012-06-10 01:21:48 KST 조회 155
제목
부분유료와 패키지의 차이

부분유료게임은 유저를 게임내에 붙잡아두는데 중점을 두고

패키지게임은 플레이 해보고 싶게 만드는데 중점을 둠

 

애초에 기획단계에서 부터 스타일 자체가 다른건데

한국의 유저들은 부분유료 게임에 너무 길들여져서

부분유료 스타일의 게임이 아니면

재미없다거나

망했다고 생각함

 

물론 이런 점에서

오픈베타 전략은 최악의 마케팅전략이였다는게 확실해짐

해보고 싶은 마음이 들게 만드는데 심혈을 기울인 게임을

해보게 해주고 구매하라니.. 애초에 말이 안되는 전략

 

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아이콘 언데드의황금기 (2012-06-10 01:23:08 KST)
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부분유료 스타일의 게임이 아니라도 성공할수있어요

디아3을 보세염
아이콘 권덱이 (2012-06-10 01:24:21 KST)
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그니까 디아3는 마켓팅이 좋았던거죠 베타에서 해골왕까지만해주고 그뒤는확 끝
스2도 그랬어야
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