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작성자 아이콘 흥츳흥
작성일 2012-06-06 18:23:14 KST 조회 197
제목
차관으로 시간단축이 불만인건 이해력이 부족한거
베타때는 차관업 시간 더짧았고 지금도 빨리되는 편이고
블자가 관문이 아니라 차관을 플토 기본 생산 건물로 인식하고 만든게 뻔함
게다가 관문에서 순수 생산 시간은 시증고려해 비정상적으로 긴게 사실
시증은 횟수제한이 있기에 차관업후엔 시증을 차관이 아닌 다른곳에 쓸수 있게 시간단축하는건
어찌보면 당연한거 아님?

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아이콘 착한테란 (2012-06-06 18:24:09 KST)
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자기 추측을 기준으로 이해력이 부족하다고 폄하하다니

우습네요
치즈테란래버린스 (2012-06-06 18:24:26 KST)
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그걸 이해못한게 아니라 너무 효율이좋다보니 그냥 이런얘기를 꺼낸겁니다;
아이콘 착한테란 (2012-06-06 18:24:56 KST)
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애초에 차관을 기준건물로 생각했다면 아예 힘들여 차관->관문 기능을 넣지 않았겠죠

이건 그냥 밸런싱 실패임
레드얼럿 (2012-06-06 18:25:19 KST)
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근데 차관을 건드리면 토스 기본유닛 빌드타임도 다 건드려야할듯
아이콘 흥츳흥 (2012-06-06 18:26:30 KST)
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추측은 지랄;뇌가 달렸으면 당현히 파악할걸 병신이 지가 이해못한타고 지랄;
파탈검빨간지 (2012-06-06 18:26:32 KST)
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착한테란//그건 걍 옥의 티밖에 안된다 생각합니다.

애당초 차관만을 실질적인 밸런스 주체로 삼는건 분명해요.
아이콘 착한테란 (2012-06-06 18:27:32 KST)
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호오 시1발 욕하고 지랄이신가요 ㄷㄷ
아이콘 명림답부 (2012-06-06 18:30:13 KST)
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차관을 기본으로 밸런싱한건 다 아는 사실입니다.
단지 초반에 차관의 효율이 지나치게 좋을 걸 우려해서 변신시스템으로 한거에요. 글쓰신분 말이 맞습니다.
아이콘 망했어요 (2012-06-06 18:31:22 KST)
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병신새끼
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