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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2012-05-20 21:43:27 KST 조회 329
제목
와우 레이드 보스들은 진짜 쎈가봐요?
갠적으론 이번 불지옥 디아잡는거 보면서도 엄청어렵다고 생각했는데, 와우는 몇개월씩 걸렸다면서요?

와우는 왜 그렇게 쎈건가요?

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아이콘 착한테란 (2012-05-20 21:43:57 KST)
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요새 확장팩은 아닌데 오리때는 진짜 답이 없었다고 함
아이콘 말리고스 (2012-05-20 21:44:04 KST)
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애초에 장르나 여러가지로 다르다보니 비교할 수가 없습니다.
아이콘 착한테란 (2012-05-20 21:44:10 KST)
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쑨이라던가 오리때 낙스라던가
아르노르 (2012-05-20 21:44:12 KST)
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오리 때 리얼 답이 없었음
아이콘 이준쨔응 (2012-05-20 21:44:52 KST)
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옛날에는 개 어려웠음?
아이콘 말리고스 (2012-05-20 21:44:54 KST)
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솔직히 그 때야 하드모드만 존재햇었고, 애드온이나 경험이 지금에 비해 부족했으니까요.

거기에 레이드몹도 디자인이 그리 좋지 않았고
아이콘 언데드의황금기 (2012-05-20 21:45:35 KST)
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예전에 어려웠던건 40인이라 그런것도 컸죠

와우레이드는 몹과의싸움이 아니라 공대네 병신들하고의 싸움
아이콘 말리고스 (2012-05-20 21:45:36 KST)
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실제로 파라곤의 경우 이태까지 경험한 보스 중 리치왕 하드가 제일 어려웠다고 했고

요그사론 하드 또한 오래 안 잡혔죠
아이콘 명림답부 (2012-05-20 21:45:45 KST)
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좀 알아먹기 쉽게 설명좀...
아이콘 boman (2012-05-20 21:45:48 KST)
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쑨 낙스 나오기 전 2퍼센트의 악몽의 보스 있었는데 이름이 기억도 안남 2번째 보스였는데
마더니스불곰 (2012-05-20 21:46:00 KST)
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초기엔 레이드가 탱딜힐이 제대로 정형화되지 않아서 힘든것도 있었지만
그냥 진짜로 답이 없던것들이 있었음
그 대표적인놈이 밸라스트라자
이놈이 짐까 죽인 와우저가 젤많았다고 할정도
아이콘 잉여짤 (2012-05-20 21:46:09 KST)
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40명이서 해야되는데 병1신들이 너무 많음
아이콘 착한테란 (2012-05-20 21:46:14 KST)
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ㄴ밸라스트라즈
아이콘 boman (2012-05-20 21:46:43 KST)
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아 밸라.. 초창기때 레알 많이 죽었는데 ㅡ.ㅡ;
아이콘 재미없네요 (2012-05-20 21:47:13 KST)
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오리때 화심입구에서 40명이 눕던시절이 엊그제 같은데...
아이콘 적당새 (2012-05-20 21:47:40 KST)
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디자인을 40명이 잘해야 잡히게 만듦
아이콘 sam_01 (2012-05-20 21:47:41 KST)
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일단 인원이 많아지면 많아질수록 난이도는 체감상 급상승하기도 하고..

액션성이 짙은 디아는 개개인이 느끼는 난이도 폭이 넓음..
아이콘 말리고스 (2012-05-20 21:48:27 KST)
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솔직히 디아3 보스는 스펙만 높지 그 패턴은 그닥..
아이콘 말리고스 (2012-05-20 21:48:58 KST)
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차라리 공략법이나 패턴은 요그사론, 미미몬드, 켈타스가 더 복잡하고 어려움.

오리보다도
마더니스불곰 (2012-05-20 21:49:08 KST)
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오타남 ㅋ
그리고 와우는 전투중 부활이런거는 스킬로 해놨지
막 부활이런거 안댐
택틱도 대규모 공격기러 짜여있고 탱커특성이 아닌 케릭은 직격한방에 죽습니다
아이콘 프레리닭 (2012-05-20 21:53:25 KST)
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오리때 절대 어려웠던게 아니라 그때 수준이 ㅄ였던거임
아이콘 프레리닭 (2012-05-20 21:54:37 KST)
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솔직히 레이드는 별로 안 어려운데
아이콘 boman (2012-05-20 21:55:05 KST)
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ㄴ 그때는 애드온도 없고 개념도 없었으니 어쩔 수 없음 순수하게 감으로 딜했는데
아이콘 lexo (2012-05-20 21:59:33 KST)
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40명을 통솔하는게 어려운 편이었어영. 40명이 시간 맞추고 손발맞추는게 굉장히 어렵거든요.

저도 정규공대로 주말마다 벨라 트라이했을때 한달은 걸린듯;
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