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| 작성일 | 2012-05-15 20:01:15 KST | 조회 | 128 |
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아무리 봐도 프저전 디자인은 별로다
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볼떄마다 느끼는건데
항상 저그가 토스의 한무더기끌고오는 푸시막는게
무조건 안싸우고 뒤돌리거나 빈집 등등
힘싸움은 절대하면 안된다는 대전제를 깔고들어감
물론 스1도 저그는 토스의 한타이밍치고나오는 러쉬가 언제나 부담스러웠고
그걸 살살 물리면서 러커 스커지등으로 시간끌다가
하이브타서 힘싸움을 압도하는 구도가 많이 나오긴 했었는데
스2는 정도가 너무 심함 하이브를 탄다고 힘싸움을 압도는 둘째치고 대등해지지조차 못함
힘싸움이 대등할 수 없다는건 결국 교전의 빈도수 자체를 줄여버리고
이건 게임 양상을 재미없게 만들어버림... 우방 혹은 엘리전같은 양상을 조장하다못해 강요하게 만듬
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