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작성자 아이콘 템러바벡
작성일 2012-05-15 20:01:15 KST 조회 128
제목
아무리 봐도 프저전 디자인은 별로다

볼떄마다 느끼는건데


항상 저그가 토스의 한무더기끌고오는 푸시막는게


무조건 안싸우고 뒤돌리거나 빈집 등등


힘싸움은 절대하면 안된다는 대전제를 깔고들어감


물론 스1도 저그는 토스의 한타이밍치고나오는 러쉬가 언제나 부담스러웠고


그걸 살살 물리면서 러커 스커지등으로 시간끌다가


하이브타서 힘싸움을 압도하는 구도가 많이 나오긴 했었는데


스2는 정도가 너무 심함 하이브를 탄다고 힘싸움을 압도는 둘째치고 대등해지지조차 못함


힘싸움이 대등할 수 없다는건 결국 교전의 빈도수 자체를 줄여버리고


이건 게임 양상을 재미없게 만들어버림... 우방 혹은 엘리전같은 양상을 조장하다못해 강요하게 만듬



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아이콘 두냐몽 (2012-05-15 20:03:42 KST)
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센스 이미지
군락까지만 올리면 200대200 조합 싸움에선 저그도 플토에 꿀리지 않다고 보는데요.
특히 프저전 200대200 싸움은 서로의 진짜 거의 모든 유닛이 총동원되서 3종족전 중에 제일 화려하다고 생각하구요.

근데 저그가 군락까지 가는게 너무나도 힘든 점은 확실히 문제죠.
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