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작성자 Touko-Aozaki
작성일 2012-05-11 04:09:04 KST 조회 288
제목
그냥 차관쿨을 가변으로 하면 안되나

맵상에 존재하는 해당 플레이어의 차관 갯수에 따라 유동적으로 전체 차관시스템 추가 쿨 적용


차관갯수: 누적증가량 (회당증가량)

차관1: +0

차관2: +0

차관3: +0

차관4: +0.1 (+0.1)

차관5: +0.3 (+0.2)

차관6: +0.7 (+0.4)

차관7: +1.5 (+0.8)

차관8: +3.1 (+1.6)

차관9: +5.3 (+3.2)

차관10: +11.7 (+6.4 최대증가량 도달)

차관11: +18.1 (+6.4)

차관12: +24.5 (+6.4)

...


아니뭐 세부수치야 조정하면되는거고

괜찮지않음? 관문활용 장려책


어차피 차관의 메리트는 5초만에 부왘 소환되는 쉽사기성이니 차관갯수가 많으면 그만큼 쿨을 늘려도 그렇게 크게 손해는 아닐텐데

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아이콘 Mr.Hadron (2012-05-11 04:19:45 KST)
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게임이 복잡해지는 것은 피해야 할 듯합니다.
Touko-Aozaki (2012-05-11 04:29:09 KST)
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걍 디테일은 숨기고 관문 변환 버튼에 현재 이 관문을 변환시 몇 초 페널티/환원시 몇 초 보너스만 표시해도 될거같은데여
전체적인 설명은 그냥 갯수가 많으면 딜레이가 길어진다 이런식으로 하면될거같고
이게 그렇게 복잡한가요?
아이콘 OtterMvP (2012-05-11 07:36:05 KST)
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근데 5초만에 부왘은 레알 십사기 ㅡㅡ 저그가튼경우는 라바모아둔걸로 찍어내면되는데 테란은 딱히방법이없음 행요깔아야됨 ;ㅅ;
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