작성자 | 하스웰기다릴까 | ||
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작성일 | 2012-05-09 01:44:03 KST | 조회 | 98 |
제목 |
지금 프프전 게임양상이 그나마 다양해진건 다 멸자패치덕분임;
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멸자버프 직전엔 그야말로 점멸자는 점멸자로 막아야 하는 아니꼬운 상황이엇습니다.
앰기? 그냥 뭐 어떻게든 광자나 관측선하나 나오는순간 게임 끝이고
멸자 두기쯤 나와봐야 앞점멸에 터져나가고 그렇다고 가만히 기지방어나 하자니
대놓고 막멀하는 점멸자토스를 견제할 수단도 없습니다.
3차관점추를 3차관로보로 막는다는게 대부분의 생각이었고
이것이 사실상 붕괴되려는 찰나에 멸자상향 이뤄지고 확실히 멸자가 추적자보다 세지고
멸자에 힘주는 로보테크에 우관, 그거에 암기 이렇게 얽히고 얽힌 빌드가 확립되면서
4차관쌈은 거의 없어지다시피햇음. 예전에 비해.
사실 4차관은 너프먹고도 한동안 성행해서
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