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작성일 | 2012-05-05 16:26:09 KST | 조회 | 222 |
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차원관문에 대한 의문은 초기때부터 지금까지 죽 있어왔음
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테란의 반응로와 기술실을 봅시다.
반응로를 달면 낮은 티어의 유닛이 2개씩 나오고
기술실을 달면 전략적으로 사용 가능한 고급 유닛을 뽑을 수 있죠. 대신 한기씩 나옴
블리자드 스타일은 지금까지 이랬어요. 선택지가 두개 있으면 각각 장점과 패널티가 있게.
근데 차원관문은 그냥 관문과 선택이 가능한 상황에서 일방적으로 차원관문쪽이 좋습니다.
생산시간도 차원관문이 좋죠. 병력을 원하는곳에 충원시킬 수 있다는 점도 차원관문이 좋죠.
소환중 동력이 끊어져도 취소될뿐 유닛이 죽는게 아닙니다.
차원관문은 차원관문이기에 갖는 페널티가 있던가, 관문을 전략적으로 쓸 수 있도록 장점을 부여했어야합니다.
차원관문 -> 관문 되돌리기를 남겨둔 이유를 모르겠네요
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