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작성일 | 2012-05-05 13:26:28 KST | 조회 | 385 |
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저그 빌드 최적화가 별 쓸모없는 이유
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내가 이 빌드를 썼을때, 상대방에게 여러가지를 강제하는 측면이 있기 때문에 빌드의 최적화도 가능한거죠
최근 토스 빌드의 최적화도 토스가 강하기 땜에 가능한겁니다.
제가 저그 빌드 최적화를 만들어보려고 시도해봤는데요,
라바 15초마다 나오고 여왕 40초마다 라바 4개 생산, 부화장 100초, 여왕 50초, 일꾼 17초 등등
일꾼은 한마리가 1분당 60을 캐고 이런 정보를 바탕으로 직접 게임을 통해
여러가지 실험을 해봤는데요, 일단 라바에 비해 미네랄이 부족해서 부화장 타이밍을 바꿔보고 어쩌고 해도 크게 이익이 되진 않더군요 아주 미미한 차이에 불과했어요
만약 선스포닝을 해도 병력을 안만들고 일꾼만 만들면 선부화장과 그닥 차이가 없었죠
일꾼을 쉬고 산란못을 빨리 만들면 그것은 확실히 손해지만
그냥 병력을 안 만들수록 좋은거고 딱히 더 효율이랄것도 없더군요. 일꾼 16기가 안되면 확장해도 자원수급은 똑같구요
지금 나와있는 스테파노 200바퀴나 스패니시와 빌드가 굉장히 많은 연구를 통해 최적화된 빌드라는것만 깨달았을 뿐이죠
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