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작성자 아이콘 SeoulMAP
작성일 2012-05-05 10:23:14 KST 조회 341
제목
스타1때 저저전이 얼마나 재미없었음?
ㅈㄱㄴ

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아이콘 카르크 (2012-05-05 10:24:09 KST)
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링싸움+뮤탈싸움..
둘외엔 거의 없음.
캐슬링 (2012-05-05 10:28:03 KST)
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일꾼 10마리도 안뽑고 뮤탈만 쭉쭉...
아이콘 Qubee (2012-05-05 10:28:42 KST)
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링 뮤탈 스컬지외에 다른 유닛을 뽑는 일은 자폭에 가까웠죠. 거기다 빌드가 갈렸다가 훅 가는 일이 많기 때문에 해처리 숫자가 많을수가 없어서 해처리 두개에서 나오는 라바로 게임을 해야하기 때문에 유닛이 많이 나오지도 않고요. 때문에 경기가 대체로 금방 끝납니다. 순식간에 훅 가는 그림도 자주 나오고요.
아이콘 카르크 (2012-05-05 10:29:30 KST)
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+9못이나 12못 앞, 12앞 이빌드로만 있어서
9못<12못앞<12앞 못<9못 이런식으로 빌드가..
간단히 말하면 현재 프프전과 비슷함.
아이콘 엔에스피엘리트 (2012-05-05 10:29:46 KST)
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스타2 프프급입니다
아이콘 A-27크롬웰 (2012-05-05 10:30:22 KST)
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가끔 하이브까지 가면 재밌기는 한데...이건 GSL에서 테테전이 앞안먹고 끝나는 정도의 빈도
아이콘 템러바벡 (2012-05-05 10:40:55 KST)
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빌드가 갈리면 경기가 진짜 허무하다못해 4분내에 끝남

기본적인 시간자체가 너무 짧아서 시청률도 보장안되고

지나치게 컨트롤과 운적인 요소에 의해서 경기가 갈리다보니 더더욱 평판이 나쁨

정상급 저저전은 긴박감이라도 있어서 볼만한데

프로리그급 저저전은 진짜 ㅆㄺ
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