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작성자 아이콘 테란이라죄송해요
작성일 2012-05-05 00:15:52 KST 조회 212
제목
게이머 인생 20년동안 깨달은 게임종별 점검시간의 차이

그냥 패키지와 부분유료게임의 차이...

 

패키지는 이미 팔아먹은 게임이기 때문에

당장 접속자 없어도 되고

접속자 수나 유지시간 보다 유저들과의 신뢰성이 더 중요하기 때문에

점검시간을 최대한 길게 늘려서 발표하고

더 일찍 오픈함...

 

부분유료게임은

접속자 수와 접속자 유지시간 자체가 돈과 직결

쓸때없이 길게 발표해서

시간당 수익 날리느니...

점검시간을 최대한 타이트하게 잡음

 

 

 

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아이콘 paperplane (2012-05-05 00:16:28 KST)
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패키지게임은 오픈이 아니고 발매 아님 출시라고 해야댐
아이콘 체페트 (2012-05-05 00:16:38 KST)
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그리고 이어지는 명검들의 향연

임시점검
연장점검
긴급점검
아이콘 김동원훈련 (2012-05-05 00:17:34 KST)
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