작성자 | 프케 | ||
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작성일 | 2012-04-17 21:49:53 KST | 조회 | 285 |
제목 |
군락테크에서 바퀴의 효율성을 급격히 높일수 있게 좀
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후반 200싸움에서 저그의 회전율이 회전율 같지 않은 이유가 고테크 유닛들이 죽은 후에 다수 애벌레로 한번에 회전 시킬수 있는 유닛이 기껏해야 저글링 바퀴인데
이 유닛들이 후반 가면 인구수 200이 꽉 차있어도 존재감 하나도 없는 쓰레기가 된다는 게 문제
저글링은 아드업이 있고 한마리당 25원인 애가 높은 기동성이라는 특성도 갖고있으니 더 어케 해줄 필요까진 없을 것 같고
바퀴 얘는 진짜 후반가면 저글링보다 아주 약간 단단한 고기몸빵이라는 것 외에 존재 이유가 없어짐
저그의 특징이라 하면 엄청난 회전력과 물량인데 그 회전력과 물량의 핵심인 기본유닛이 이따구니 사실상 물량과 회전력이라는 종특이 크게 반감됨
후반가면 오히려 차관의 충원력이 더 크게 느껴질 정도로
바퀴의 가장 큰 문제점이라고 하면 그 빌어먹을 정도로 느린 공격 속도인데 군락테크에서는 이걸 대폭 빠르게 해주는 업글을 넣어서 바퀴도 딜이 가능하게 해줘야됨
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