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작성일 | 2012-04-12 08:25:36 KST | 조회 | 379 |
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군심 개발현황에서 저의 눈에 띄는 거..
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테란
-그리고 테란 대 테란 전에서 군수 공장 유닛을 주력으로 할 때 더 박진감 넘치는 경기를 펼칠 수 있도록 공성 전차 라인을 파괴할 수 있는 사거리가 매우 긴 테란 미사일 유닛을 연구 중이기도 합니다.
공성전차는 사거리가 매우긴 유닛이 아니었습니다! 그냥 긴거였어요 여러분 ㅎ..
프로토스
- 이제 폭풍은 멀리서 공중과 지상을 모두 타격할 수 있는 장거리 공중 화기로 거듭나고 있습니다. 이러한 변화는 프로토스에게 특히 경기 후반 교전을 강제할 수 있는 진정한 사거리의 우위를 제공해 줍니다.
토스엔 거신과 더불어 새로운 사거리 유닛이..
저그
-살모사가 순수한 마법 유닛으로 자리매김할 수 있도록 감시 군주는 유지하기로 결정하였습니다. 현재 어떻게 하면 감시 군주의 능력을 더 흥미롭게 만들 수 있을지 고민 중입니다.
아울러 플레이어들이 서로 다른 형태의 땅굴 벌레를 사용할 수 있도록 땅굴망의 추가 능력을 연구 중입니다. 가장 흥미로운 땅굴벌레들은 첫째, 화면 곳곳을 가로질러 점막을 뿜어내 저그를 위한 급습 전용 고속도로를 만들어 주는 형태와 둘째, 적의 건물만을 공격할 수 있는 지상 기반 기지 습격용 땅굴벌레입니다.
감시군주가 취직에 성공군요!(더불어 변신수도..)
땅굴벌레의 능력[??!...]
PS. 저그도 사거리 유닛좀.. 징징..
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