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작성자 아이콘 신선한고기
작성일 2012-04-12 01:25:30 KST 조회 283
제목
군심 개발 업데이트

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1414674/%EA%B5%B0%EB%8B%A8%EC%9D%98_%EC%8B%AC%EC%9E%A5_%EB%A9%80%ED%8B%B0_%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4_%EA%B0%9C%EB%B0%9C_%ED%98%84%ED%99%A9_%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8-2012_04_11#blog


ㅇㅇ 복제자 짤렷나보네요... 

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발도장 찍기
아이콘 착한테란 (2012-04-12 01:25:51 KST)
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아이콘 착한테란 (2012-04-12 01:29:20 KST)
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분쇄기 삭제, 투견 컨셉 변경 검토중, 대공기뢰 추가 검토중, 미사일런쳐(전차보다 사거리가 긴) 추가 검토중


복제자 삭제, 폭풍을 장거리 지원유닛으로 컨셉변화 검토중


감시군주 유지, 땅굴망 변경 검토, 지금 저그는 매우 만족스러움


요약
마더니스불곰 (2012-04-12 01:31:36 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
테란 - 분새기 퇴갤, 공중 거미지뢰 고려중
플토 - 예연자 유지, 복제자 퇴갤, 폭풍 방사뎀지 퇴갤이지만 장거리 유닛, 연결체 기술들 더 연구중
저그 - 감군 유지, 살모사는 뭐 뺀거는 없느거 같고 광물 먹어서 회복 ㄷㄷ

잼겠네 ㅋ
아이콘 RuXxo (2012-04-12 01:33:04 KST)
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헐;; 광물 먹어서 에너지 회복..
아이콘 Lainworks (2012-04-12 01:33:21 KST)
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분쇄기 삭제 dhdP
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