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작성자 빅토리아SONG
작성일 2012-04-11 21:37:53 KST 조회 399
제목
토스를 하향한다면 이정도면 되지않을까요?

예전에 썼던글인데... 한번 의견을 듣고싶어서요.


음...차원관문만 손을 대도 왠만큼 괜찮아질거같은데요.


차관에 일정 범위를 정하고 그 범위 밖에서 차관소환을 할경우


실드를 0으로 소환시키게 만드는게 어떨까요?


실드는 10초후에 차니까 그 실드를 채우고 간다해도 상대는 타이밍을 벌게되고 실드없이 전투에 바로보낸다면


그만큼 회전력의 파워가 약해지고요... 본진근처에서는 관문범위내에서 소환이 될테니 실드가 꽉차서 나와 방어에 신경쓸때 손해보는 일도 없을테고요.


장기전가서 멀티방어를 위해 소환할때는 관문이 멀어서 손해볼수도 있겠지만 이건 스타1 처럼 멀티쪽에 관문늘리는거로도 대처가 가능할테구요. 또한 다른종족은 즉시소환이 불가능하기때문에 멀티방어를 하려면 주병력을 보내야 하지만[행요의 경우가 있긴하지만요] 토스는 근처에서 바로 소환해서 보내는게 가능하기때문에 음...이정도의 패널티는 있을수도 있다고 생각이 들고요...

괜찮지않나요?? 의견을 들어보고싶네요.


너무 토스가 약해지나... 욕은말아주세요 꾸벅


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아이콘 배너티 (2012-04-11 21:38:11 KST)
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송치엔 예쁨
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:38:34 KST)
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ㄴ 이쁘져 ㅎㅎㅎㅎㅎ 하지만 여친이더이쁨
마더니스불곰 (2012-04-11 21:38:52 KST)
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차관도 차관이지만 차관유닛 업글이 빠르다는 점이 더 크다고 생각함.
시증에 쿨 넣어서 쇼부
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:39:29 KST)
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근대 수정탑 꽃거나 붕가기가 필요하다는것. 수비에 쓸때 쉴드가 0이면 반이상 깍인걸로 문제라서, 전 업글비용 높이는게 낮다고생각
아이콘 적당새 (2012-04-11 21:40:03 KST)
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기발하고 좋긴한데
다소 복잡하고 어려움
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:40:16 KST)
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ㄴ 음...지금 문제가 되는게 후반인데...후반쯤되면 이미 업글은 테란과 토스가 동일할테니까요. 그러니 업글비용의 효과보다는 이런식의 차관조절이 더 효과가 있지않을까요?
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:41:09 KST)
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아이뉴// 앞마당확장정도까지는 차관의 범위 내에 있는정도로 조절이 되면 그문제는 상관이없을꺼에요.
680꼭지르리라 (2012-04-11 21:41:22 KST)
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근데 차관소환한다는거 자체부터 이미 생산중에 터져나가는 위험성이 있는데

피통까지 낮추자는건.
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:42:10 KST)
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ㄴ 맞음 소환중이라서 이미 맞고있는대 쉴드도 없으면...
아이콘 레볼루션각성진 (2012-04-11 21:42:21 KST)
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발상은 나쁘지않네요ㅇㅇ 연결체 주위에 범위두면되려나
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:42:57 KST)
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680꼭지르리라 // 전진수정탑 꼽혀서 멀리서 소환한다는거 자체가 엄청난 이득이니 그정도 패널티는 있어야하지않을까요? 일단 여론은 '토스가 후반에 세다' 라는것이니까요.
어휴이건뭐 (2012-04-11 21:44:03 KST)
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토스가 이기고잇을떈 상관없겟다 라고 생각되지만
반대로 토스가 밀리고있거나 드랍막기위해 추가소환시에는 약간 좀
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:44:04 KST)
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근대 수정탑이 완전히 꽁짜는 아니잖아요 확장의 1/4이고 그나마도 미리 걸리면 취소하거나 파괴되는대. 붕가기가 싼것도 아니고
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:44:07 KST)
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아이뉴 // 본진근처 말고 범위밖에서 소환중인데 수정탑 맞고있는경우라면 그건이미 토스가 상당히 밀렸을 경우라고 생각되네여.
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:44:53 KST)
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레볼루션각성진 // 연결체 주위에 범위두는것도 괜찮은생각인듯... 멀티방어나 본진방어에 패널티는 없을테니깐요 ㅋㅋㅋ
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:45:04 KST)
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이미 차관 생각하고 관문유닛 너프먹었어요. 더 너프하다가 오히려 완전 벨붕 불러올 수 있으니 차관 너프는 아니라고 봄
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:45:58 KST)
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그리고 중반/후반에 몰래 꼽는 수정탑이라던지, 그런건 솔직히 몰래 밀리는 것도 아니거든요
아이콘 적당새 (2012-04-11 21:46:04 KST)
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생산중에 터져나가는 리스크라는건 에바인듯;;
그것때문에 최전방 수정탑에서 소환하지 않는다거나 하는 경우는 본 적 없고
병력충원중에 끊기는 리스크에 비할바가 못되는데 이상한 태클같음

뭐 별로 이게 좋다는건 아니지만
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:46:19 KST)
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토스가 조이기에 실패했다 라고해서 이미 토스가 상당히 밀리는 것도 아니고
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:46:31 KST)
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어휴이건뭐 //드랍막기위해 추가소환시에는 관문근처이므로 실드패널티가없으니 상관없구요. 밀리고있을때는 최대한 후퇴하면서 동시에 본진에서 소환해서 이끌고오던지 템플러만 전진소환해서 미리 마나모으고있따가 후퇴하면서 스톰을 쓰던지. 여튼 여러방법이있겠네여.
아이콘 아이뉴 (2012-04-11 21:47:17 KST)
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적당새/ 한번 전투 벌이면 유닛 하나하나가 중요해지는대 그리고 병력 충원이 되냐 마냐 도 중요한대 그냥 무시할건 아니죠
아이콘 빅토리아SONG (2012-04-11 21:48:19 KST)
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아이뉴// 저도 관문유닛은 약하다고 생각하는데... 지금 문제가 후반되면 풀업된 토스병력에 전진수정탑으로 인한 엄청난 회전력 격차가 생겨서 (+ 폭풍) 밀리는거가 문제아닌가요... 음 초중반에 대해선 잘모르겠어요 ㅋㅋ저도 일단 이게 다맞다는게 아니라 의견제시하고 들어보기위해서 쓴거에요 ㅋㅋㅋ
아이콘 적당새 (2012-04-11 21:52:34 KST)
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그러니까 충원이 존나 중요하니까 그 리스크를 싹 무시하게 해주는 차관소환이기에
생산중에 터져나가는 위험성 언급이 에바라는건데 제 글 잘못읽으신듯
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